Harmony 用户界面简介

先熟悉 Toon Boom Harmony Premium 的用户界面,再使用起来会容易得多。以下章节将对用户界面的最重要元素进行基本介绍。阅读接下来的章节时,您将能了解有关用户界面中每个元素的更多详细信息。

首次启动 Toon Boom Harmony Premium 时,显示默认工作区。工作区分隔为称作视图的矩形用户界面,每个视图均有其特定用途。用户界面的顶部和左侧以及部分视图还包含工具栏,每个工具栏也有特定功能。

视图

工具栏

界面导航

触摸式界面

视图

视图是拥有特定用途的小型用户界面。它们可以添加到主应用程序窗口中,这种情况下属于“停靠”,但也可以打开单独的窗口。

每个视图顶部均有一个包含视图名称的选项卡。选项卡不仅可以用来识别您所工作的视图,还使您可以在用户界面的相同区域堆叠多个视图。例如,在默认工作区中,“摄像机”视图占用了大部分区域。“摄像机”视图顶部有两个选项卡,一个是摄像机,另一个是绘图。这是因为“绘图”视图与“摄像机”视图堆叠,您可以通过点击任一选项卡在两者间快速切换。

工作区的每个分区右侧是 “添加视图”和 “关闭视图”按钮,使您可以堆叠更多视图或从工作区的此区域删除当前选定的视图。

添加一个视图

您可以在所有工作区添加、删除、移动和堆叠视图,以优化工作流。

这是 Harmony 中每个最常用视图的简介。

摄像机视图

“摄像机”视图是 Harmony 的操作中心。在此视图中,可以进行绘制、着色、生成动画、设置场景、操作对象、打开元件和预览动画。

“摄像机”视图也有顶部和底部工具栏,可以用来浏览视图、更改显示模式或在元件层级中上移。

有关“摄像机视图”功能的信息,请参阅摄像机视图

绘图视图

Harmony 中,您可以在“绘图”或“摄像机”视图中绘制图案。虽然两个视图相似,但是在绘图方面有一些差异。

默认情况下,“绘图”视图中仅显示所选绘图。可以使用各种功能,例如使用透光台以淡色显示场景中所有已启用图层的当前绘图,或者使用“洋葱皮”来显示当前所选绘图图层的前后绘图。

有关“绘图视图”的更多信息,请参阅绘图视图

工具属性视图

“工具属性”视图包含与当前选定工具相关的最常用选项和操作。从“工具”工具栏中选择一个工具时,“工具属性”视图便会随之更新。

例如,如果从“工具”工具栏中选择“选择”工具,则“工具属性”视图将显示与“选择”工具相关的选项及操作,例如“对齐轮廓”、“应用于所有绘图”、“水平翻转”和“合并”。

颜色视图

可以在“颜色”视图中创建颜色和色板,并将现有色板导入到项目中。绘图、着色和创建颜色风格时也需要使用“颜色”视图。

有关“颜色视图”功能的更多信息,请参阅颜色视图

时间轴视图

要设置动画时间,最常用的视图是“时间轴”和“摄影表”视图。熟悉“时间轴”视图、其工作方式及其界面是极为有用的。

“时间轴”视图是调整绘图时间、添加关键帧和对图层排序时使用的主要视图。“时间轴”视图显示图层、特效、声音、关键帧值、场景长度、图层名称、绘图、关键帧、时间和帧。

“时间轴”视图可用于从左到右读取时间。它以最简单的形式呈现场景元素。您还可以查看图层及其名称,以及绘图的曝光。将指针置于绘图曝光之上时,将显示绘图名称。

时间轴视图绘图名称

有关“时间轴视图”功能的更多信息,请参阅时间轴视图

绘图替换视图

“绘图替换”视图允许您在缩略图列表的选定图层中查看所有绘图,也使您可以快速选择在当前帧曝光的绘图。

有关“绘图替换视图”功能的信息,请参阅绘图替换视图

摄影表视图

“摄影表”视图可用于纵向读取时间,方法是将时间显示在网格中,每个绘图图层由一个列表示,场景的每帧由一行表示,每个曝光绘图的名称显示在单元格中。使用方法就像传统动画曝光表一样。

您还可以使用函数面板来查看所选列的运动路径的函数和关键帧,每帧的这些函数值列示在单元格中。

与“时间轴”视图相反,“摄影表”视图不显示定位钉、特效或图层层级。因此,它最适合传统无纸化动画,而“时间轴”视图则最适合数字动画或 cut-out 动画。

摄影表视图

有关“摄影表视图”功能的更多信息,请参阅摄影表视图

文件库视图

“文件库”视图用于存储诸如动画、绘图、背景和角色模型之类的元素,以便在不同场景和项目中重复使用。还可以使用“文件库”视图来创建和存储元件,以及存储和导入图像、声音文件和 3D 模型

要在其他场景中重复使用来自某个场景的元素,必须创建模板以便可以将其导入到不同场景中。模板可以包含从单个绘图到整个场景结构的任何对象。可以在场景中创建模板,然后将模板中所需的元素复制到库中,从而创建模板。生成的模板的结构类似于迷你场景,其中仅包含复制的元素。模板与最初创建模板所在的场景没有任何依赖关系。因此,可以在其他任何场景中安全地将其导入。

此外,通过“文件库”视图的“绘图替换”面板,您可以将当前帧的曝光迅速更改为一个图层中的现有绘图之一。这在为 cut-out 角色的口、手、眼皮和其他身体部位生成动画时尤其有用,因为它们一般包含多个绘图可供选择。

有关“文件库视图”功能的更多信息,请参阅文件库视图

节点视图

在“节点”视图中,可以连接特效和合成节点以组成网络(也称为节点系统)。该视图对于绑定木偶、创建高级特效以及清楚查看复杂场景很有用。节点的组织和顺序确定合成过程中的数据流以及动画元素的合成方式。

有关“节点视图”功能的更多信息,请参阅节点视图

工具栏

Harmony 界面包含工具栏,方便您快速访问许多有用的工具。可以在工作区中添加、移动和删除工具栏。

工具栏主要分为两类:

  • “工作区”工具栏为常规用途工具栏。例如,顶部的“文件”、“编辑”、“工作区”、“高级动画”和“变形”工具栏,以及左侧的“工具”工具栏,都属于工作区工具栏。这些工具栏可以放置在应用窗口的上、下、左、右侧。也可以按照偏好放置在具体视图边缘。
  • “视图”工具栏是用于具体视图的工具栏。例如,“摄像机”视图顶部的“摄像机”工具栏。“视图”工具栏只能在其相应视图内显示。它们可以放置在其视图的上、下、左、右侧。

添加工具栏

工具工具栏

“工具”工具栏包含在 Harmony 中工作所需的主要工具。在默认工作区,该工具栏位于应用程序窗口左侧。

“工具”工具栏中部分按钮的右下角有一个三角形,表示此按钮堆叠了数种工具。若要使用这些工具,可以单击或按住工具按钮,或者选择工具,然后再次单击。

建议

许多工具栏按钮都有相应的键盘快捷键。您可以将鼠标光标在按钮上悬停一秒,查看该按钮对应的键盘快捷键。如果该按钮有键盘快捷键,所显示的工具提示中会说明。

有关“工具工具栏”中各工具的更多信息,请参阅工具工具栏

文件工具栏

“文件”工具栏包含常见的文件操作按钮,例如“新建”、“保存”和“打开”。“文件”顶部菜单中也可以找到这些命令。

文件工具栏

注释 “新建”和 “另存为”按钮只在 Harmony Stand Alone 中可用。对于 Harmony Server,必须通过 Control Center 来创建场景。

编辑工具栏

“编辑”工具栏包含的常见操作包括“撤消”、“重做”、“裁切”、“复制”和“粘贴”。“编辑”顶部菜单中也可以找到这些命令。

编辑工具栏

回放工具栏

“回放”工具栏允许您播放动画以及设置某些播放选项,如循环、音频回放、回放范围和回放速度。

回放工具栏

有关回放选项的信息,请参阅回放工具栏

界面导航

您可以在菜单命令和键盘快捷键的帮助下,在某些视图中通过放大、缩小、平移和旋转来浏览内容。您也可以按照需要重置这些视图的缩放水平、平移和旋转角度。

下表的导航命令可以用于以下视图(有些情况例外):

  • 摄像机
  • 绘图
  • 透视
  • 时间轴
  • 摄影表
  • 节点视图
  • 函数
  • 侧视和俯视
  • 参考视图
建议

键盘快捷键可以自定义。您可以在“键盘快捷键”对话框中查看、搜索和更改 Harmony 的键盘快捷键。要访问“键盘快捷键”对话框:

  • Windows GNU/Linux 在顶部菜单中选择编辑 > 键盘快捷键
  • macOS 在顶部菜单中选择 Harmony Premium > 键盘快捷键
命令 动作 访问方法

放大

放大视图。

视图 > 放大

按下 2

向上滚动鼠标滑轮 (除了在“时间轴”或“摄影表”视图中)

缩小

缩小视图。

视图 > 缩小

按下 1

向下滚动鼠标滑轮 (除了在“时间轴”或“摄影表”视图中)

放大或缩小

放大或缩小视图。

向上或向下滚动鼠标中键。

按住空格键和鼠标中键,同时向上或向下拖拽鼠标。

平移

水平或垂直移动视图。

按住空格键并向想要平移视图的方向拖动。

重置平移

将视图的平移重置到其默认位置。

视图 > 重置平移

按下 Shift + N

重置视图

将视图重置为默认位置。

视图 > 重置视图

按下 Shift + M

“摄像机”视图底部的 “重置视图”按钮。

重置旋转

将视图的旋转重置为其默认位置。

视图 > 重置旋转

按下 Shift + X

重置缩放

将视图的缩放重置为其默认位置。

视图 > 重置缩放

旋转视图 向左或向右旋转视图。 按住 Ctrl + Alt (Windows/Linux) 或 Ctrl + ⌘ (macOS),然后单击并拖动转盘,按顺时针或逆时针方向旋转。
3D 旋转视图 沿任意方向旋转视图。仅在透视视图中可用。 按住 Ctrl + Shift (Windows/Linux) 或 ⌘ + Shift (macOS),然后单击并拖动舞台,向任意方向旋转。

顺时针旋转 30 度

就像动画台一样,将“摄像机”视图顺时针旋转 30 度。

视图 > 顺时针旋转视图

逆时针旋转 30 度

就像动画台一样,将“摄像机”视图逆时针旋转 30 度。

视图 > 逆时针旋转视图

镜像视图 暂时水平翻转“摄像机”或“绘图”视图,以便以镜像的方式查看和编辑画作。 视图 > 镜像视图

在“摄像机”或“绘图”工具栏中,单击 “镜像视图”按钮。

切换快速特写

即时将视图的缩放系数乘以 4。例如,如果摄像机视图的缩放系数为 100%,这将使其在 400% 与 100% 之间切换。

Shift + Z

切换全屏

循环启用以下显示模式:

  • 普通全屏:应用程序主窗口变为全屏。
  • 视图全屏:所选视图变为全屏而其他所有视图都折叠。
  • 普通:应用程序主窗口恢复为原始大小,折叠的视图均展开。

视图 > 切换全屏

按下 Ctrl + F (Windows/Linux) 或 ⌘ + F (macOS)

触摸式界面

如果使用支持触控输入的触摸屏、触控板或平板电脑,那么也可以使用标准的双指手势来缩放、旋转和平移“摄像机视图”及“绘图视图”。要使用这一功能,必须首先启用“支持手势”首选项。