工具工具栏

“工具”工具栏包含在 Harmony 中工作所需的主要工具。在默认工作区,该工具栏位于应用程序窗口左侧。

建议

许多工具栏按钮都有相应的键盘快捷键。您可以将鼠标光标在按钮上悬停一秒,查看该按钮对应的键盘快捷键。如果该按钮有键盘快捷键,所显示的工具提示中会说明。

“工具”工具栏默认将部分工具隐藏在弹出菜单中。例如,要选用 “裁切器”工具,需双击或长按 “选择”工具按钮,然后在弹窗中选择 裁切器

不过,若启用展平工具工具栏首选项,每个工具将以单独按钮的形式显示在“工具”工具栏上。这样可以更快捷地选择工具。

工具名称 图标 描述

选择

用于选择和重新定位、缩放、旋转、倾斜笔触、铅笔线、形状及画作的其他部分。

裁切器

用于裁切作品的一部分,然后将其重新定位、缩放、旋转和倾斜。

重新定位所有绘图

用于对当前图层中的所有绘图进行重新定位、缩放、旋转和倾斜。

轮廓编辑器

用于编辑画作中笔触、铅笔线和形状的矢量轮廓。您可以添加、删除、调整和移动矢量点,移动矢量点的贝塞尔图柄,以及使矢量轮廓变形。

中心线编辑器

用于通过操作线条中心而非轮廓中心的点来调整笔触和使其变形。

铅笔编辑器

用于调整铅笔线不同点和拐角的粗细,微调其末端的形状,以及缩放其纹理。

平滑编辑器

通过移除多余点来优化轮廓和线条,使其更易于编辑。

透视

用于对画作应用透视效果,从而使其变形。

封套

封套工具图标

用于在网格中移动点和调整线条,从而对画作进行变形和扭曲处理。

编辑渐变/纹理

用于调整着色区中渐变和纹理的位置、角度和大小。

笔刷

一种压敏工具,用于创建具有粗细线条效果的轮廓形状,就像用笔刷创建的一样。

模板笔刷 用于在现有画作上、在该画作的边界内、或通过选择不同图层的画作所设置的边界内进行着色。

顶层笔刷模式

“顶层笔刷模式”下,现有画作作为蒙版生成新的笔触,并在不变动现有画作的情况下添加至其上方。

重新着色笔刷模式

“重新着色笔刷模式”下,现有画作将被替换并重新着色,忽略空白区。

铅笔

一种用于绘制轮廓的压敏工具。铅笔线由中心矢量线构成,比笔触更容易调整和编辑。

文本

用于添加文本并对其进行格式化。

橡皮擦

用于擦除部分绘图的压敏工具。

着色

用于用颜色或纹理填充着色区。

描线

一次改变一个线段的颜色,从而精确地为铅笔线重新着色。

为未上色区域着色

允许用颜色或纹理快速填充画作中的空白区,而已填充区则保持不变。

重新着色

可用于为画作中的着色区快速重新着色。空白区将保持空白。

取消着色

用于清空已填充着色区的颜色和纹理。

线条

用于创建隐形线,以用作可填充的着色区,或闭合现有着色区中的缺口。

闭合缺口

用于闭合开放的形状,以便用“着色”工具填充。此工具可在形状的小缝隙附近绘制线条,从而创建一条小隐形线来连接缺口周围最近的两个点。

线段

绘制一条从一点到另一点的直线段。

矩形

绘制矩形。

椭圆

绘制椭圆。

多段线

通过点击创建线段序列中的每个点,从而绘制形状、分段线或复杂的曲线。

颜色吸管

用于通过点击画作中的颜色来选取颜色。

铅笔纹理吸管

通过单击有纹理的铅笔线来选择铅笔纹理。

绘图轴心点

要想将轴心点定位在绘图图层上的某个位置,只需点击该位置。

渐变变形

用于创建和配置渐变变形序列,它会自动生成当前图层中两张绘图之间的中间画。

手形工具

用于平移“摄像机”和“绘图”视图。

缩放

用于放大或缩小“摄像机”和“绘图”视图。

旋转视图

让您可以像使用真正的动画盘一样旋转“摄像机”和“绘图”视图。

移动和描摹

用于临时移动绘图,以便使用洋葱皮在其他绘图上对其进行描摹。

为当前帧生成动画

选择此选项后,每次使用 “变换”、“高级动画”或 “反向运动”工具来操作场景中的元素时,元素的位置将存储在当前帧的关键帧中。这样,您就可以为场景中的元素创建动画,而无需手动创建关键帧。

对洋葱皮范围生成动画

选择此选项后,如果使用 “变换”或 “高级动画”工具对场景中的元素进行变换,这些变换将作为关键帧存储,分别出现在当前“洋葱皮”范围的开始、结束以及中间每个现有关键帧的位置。如果您只希望在特定帧范围内重新定位一个已经完成动画化的元素,此选项将非常有用。您只需启用“洋葱皮”,并将其范围设定为该帧范围,即可达到目的。

动画关闭

选择此选项后,如果使用 “变换”或 “高级动画”工具对场景中的元素进行变换,变换将影响整个场景中的元素。为某个元素创建动画后,如果希望重新定位该元素,此选项将非常有用。

变换 允许选择绘图图层,并将其定位、旋转、缩放和倾斜。
反向运动 允许通过拉动手脚等四肢来调整角色模型的姿势,并让其他相连的肢体协同移动。可用于层级结构中任何连接的部位。
洋葱皮

显示动画的前后帧。创建 cut-out 角色的动画时非常有用。

高级洋葱皮

启用“高级洋葱皮”,这是一种更灵活的洋葱皮,可使用“洋葱皮”视图轻松配置。