Layers(レイヤー)ビュー

Layers(レイヤー)ビューは、カットのレイヤーを重ね合わせて最終画像を形成する場所です。

画像をインポートするか、またはパネルに描画するとき、実際にはそのレイヤーのいずれかにアートワークを追加していることになります。デフォルトでは、各パネルには背景レイヤー(BG)と前景レイヤー(A)という2つのレイヤーがあります。レイヤーを追加すると、それ以降の文字はアルファベット順に自動的に割り当てられますが、名称を変更することもできます。それらは選択したレイヤーの一番上にも配置され、パネルに選択したレイヤーがない場合は、他のレイヤーの一番上に配置されます。

このビューに関連する作業については、レイヤーについてを参照してください。

アイコン ツール名 説明

選択したレイヤー

 

不透明度

レイヤーの不透明度を調整して、不透明または半透明にすることができます。

 

レイヤーアラインメント

レイヤーをカメラに合わせる手法を選択できます。

  • No Alignment(アライメントなし): レイヤーはカメラから独立しています。

    レイヤーの配置をPin to Camera(カメラに固定)からNo Alignment(アライメントなし)に変更すると、そのアニメーションは破棄され、パネル全体の現在のコマの位置になります。
  • Face Camera(カメラに向く): レイヤーはカメラと向かい合うように配置されているため、常にカメラを向くようにピボットポイントを中心に回転しますが、カメラと一緒には動きません。

    注意事項
    • レイヤーの配置をNo Alignment(アライメントなし)からFace Camera(カメラに向く)に変更した場合、オフセットと拡大縮小のXシートビューおよびアニメーションは保持されますが、回転角度のXシートビューとアニメーションは保持されません。
    • レイヤーの配置をPin to Camera(カメラに固定)からFace Camera(カメラに向く)に変更すると、そのアニメーションは破棄され、パネル全体の現在のコマの位置になります。
  • Pin to Camera(カメラに固定): レイヤーはカメラの視点に合わせています。基本的に、レイヤーは常にカメラと共に動きます。

    レイヤーのアライメントをPin to Camera(カメラに固定)に変更すると、そのすべてのXシートビューとアニメーションは破棄されます。

詳しくは、2Dレイヤーと3Dカメラのアライメントを参照してください。

 

3Dレイヤー

モード:

3Dモード: 3Dモードは、平坦化されたモデルを3Dモデルに戻します。3Dマニピュレーターを使って、アセットのメッシュを3D空間で変形させることができます。

このモードを選択すると、Storyboard Proシーンは自動的に3Dにアップグレードされます。

フラット化モード: フラット化モードは、3Dモデルをフラット化された2Dカードにします。

Storyboard Proのシーンを留まる2D に設定すると、3Dモデルも自動的にこのモードに設定されます。

ビットマップモード: 3Dモデルを2Dのビットマップ図面に変換します。

このモードでは、レンダリングされるビットマップ描画は、レイヤーに定義された解像度にトリミングされます。これはレイヤーの3Dオプションで変更できる。

ヒントビットマップ図面に変換されると、3Dモデル上に描いたり消したりすることができる。
変換されたビットマップレイヤーに適用された変更は、3Dレイヤーモードが変更されると失われます。

オプション:

ビットマップにレンダー: 3Dモデルのレンダーをキャプチャし、ビットマップ図面に変換する。

フラット化で3D変換を操作: 2Dシーンで3Dモデルを操作できる。

カメラビューに合わせて移動:3D レイヤーをカメラ・ビューの境界線に合うように再配置します。

3Dレイヤーオプション は、3Dレイヤーのカメラオプションを調整するための設定ウィンドウです。3Dレイヤーオプションの詳細については、以下を参照してください。 3Dレイヤーオプションダイアログ.

 

...にエクスポート
する

次のオプションでは、選択したレイヤーを Storyboard Pro プロジェクト用の3つの主要なエクスポート媒体のいずれかに表示するかどうかをコントロールできます。

  • PDF: 有効にすると、絵コンテをPhotoshop Document (.pdf) 形式でエクスポートしたときに、選択したレイヤーがエクスポートされたドキュメントに表示されます。 PDF(.pdf)へのエクスポートについてを参照してください。
  • Movie(ムービー): 有効にすると、アニマティックをムービーまたは画像シーンとして書き出す際に、選択したレイヤーがエクスポートされた画像に表示されます。ムービーファイルのエクスポートについてを参照してください。
  • Harmony: 有効にすると、アニマティックをHarmonyカットのようにエクスポートしたとき、選択したレイヤーがエクスポートされたカットに表示されます。Harmonyカットをエクスポートするを参照してください。
  レイヤー 現在のパネル内のレイヤーのリスト。

ベクターレイヤーを追加

Layers(レイヤー)リストにベクターレイヤーを追加します。

ビットマップレイヤーを追加

Layers(レイヤー)リストにビットマップレイヤーを追加します。

選択したレイヤーを複製

1回の操作ですばやくコピーアンドペーストできるように、選択したレイヤーを複製します。レイヤーをコピーするのとは異なり、レイヤーの複数のコピーを他のパネルにペーストすることはできません。レイヤーの複製は1つのパネル内でのみ使用可能です。複製されたレイヤーはそれらの名称を保持し、番号が付けられます。

選択したレイヤーをグループ化

選択したレイヤーをグループ化します。グループ化されたレイヤーはGroup(グループ)と名付けられ、下線と数字が追加されます。たとえばGroup_1です。グループを作成するたびに、番号が増えていきます。

選択したレイヤーを削除

選択したレイヤーを削除します。