ステンシルブラシツールを使用したペイント
Stencil Brush(ステンシルブラシ)ツールは、独自に描画またはペイントするためのものではありません。 その代わり、既存のアートワークの上にペイントするために使用することができます。 これは、ベクターレイヤー上の2つの方法のいずれかで行うことができます。
- Repaint Brush(ブラシのリペイント)
モード: 既存のアートワークは、空の領域を無視してリペイントされます。
- Overlay Brush(オーバーレイブラシ)
モード: 既存のアートワークはマスクとして機能します。 既存のアートワークに描画またはペイントすると、これらのストロークはマスクの境界によってカットされます。 これらのストロークは、既存のアートワークとフラット化されず、編集可能なままです。 これは、描画に影をすばやく追加する場合に便利です。
ビットマップレイヤーで作業している場合、これらのモードはTool Properties(ツールプロパティ)ビューには表示されません。 その場合、Stencil Brush(ステンシルブラシ)は、Repaint Brush(リペイントブラシ)モードが有効になっているかのように動作します。 Stencil Brush(ステンシルブラシ)ツールは、すべての種類のブラシ ストローク、鉛筆線、塗りつぶしに対して機能します。

- Tools(ツール)ツールバーでBrush(ブラシ)
ツールをクリック&ホールドし、メニューを表示します。Stencil Brush(ステンシルブラシ)
ツールを選択するか、またはキーボードのショートカットを使って選択します。Alt + X
- Tool Properties(ツールプロパティ)ビューで、ブラシを必要に応じてカスタマイズします(サイズ、色)。
- Tool Properties(ツールプロパティ)ビューで、Repaint Brush Mode(リペインブラシモード)
ボタンをクリックします。
- Stage(ステージ)またはCamera(カメラ)ビューで、既存のアートワーク上に描画またはペイントします。
空の領域を無視して、アートワークがリペイントされます。

- Tools(ツール)ツールバーでBrush(ブラシ)
ツールをクリック&ホールドし、メニューを表示します。Stencil Brush(ステンシルブラシ)
ツールを選択するか、またはキーボードのショートカットを使って選択します。Alt + X
- Tool Properties(ツールプロパティ)ビューで、ブラシを必要に応じてカスタマイズします(サイズ、テクスチャー、色)。
- Tool Properties(ツールプロパティ)ビューで、Overlay Brush Mode(オーバーレイブラシモード)
ボタンをクリックします。
- Stage(ステージ)またはCamera(カメラ)ビューで、既存のアートワーク上に描画またはペイントします。
Stencil Brush(ステンシルブラシ)ツールのストロークは、基礎となるアートワークの境界によってカットされますが、下にあるアートワークとは別に編集可能です。

- Tools(ツール)ツールバーでBrush(ブラシ)
ツールをクリック&ホールドし、メニューを表示します。Stencil Brush(ステンシルブラシ)
ツールを選択するか、またはキーボードのショートカットを使って選択します。Alt + X
- Tool Properties(ツールプロパティ)ビューで、ブラシを必要に応じてカスタマイズします(サイズ、テクスチャー、色)。
- Tool Properties(ツールプロパティ)ビューで、Overlay Brush Mode(オーバーレイブラシモード)
ボタンをクリックします。
- Camera(カメラ)またはStage(ステージ)ビューのLayers(レイヤー)パネルで、必要なマスクシェイプを作成するために必要なすべてのレイヤーを選択します。 これは、次のいずれかの方法で行うことができます。
- 連続していないレイヤーの範囲を選択するには、 Ctrl(Windows)または⌘ (macOS)を長押しし、目的のレイヤーをクリックします。
- レイヤーの連続範囲を選択するには、範囲の上部にあるレイヤーをクリックし、Shiftキーを押しながら範囲の下部のレイヤーをクリックします。
メモ選択した最初のレイヤーは、より目立つハイライトで示されます。 これは、Stencil Brush(ステンシルブラシ)によって作成された新しいストロークを含むレイヤーです。
- Stage(ステージ)またはCamera(カメラ)ビューで、既存のアートワーク上に描画またはペイントします。
Stencil Brush(ステンシルブラシ)は、選択したレイヤー上のすべての描画の外側の輪郭を使用してマスクを作成しましたが、ブラシストロークは、範囲内で最初に選択されたレイヤーにのみ描画されます。