オーディオトラックの名称を変更する

T-SBANIM-002-004

デフォルトでは、プロジェクトのオーディオトラックの名称には Aの後に番号が続きます。 必要に応じて、タイムラインを整理しておくために、オーディオトラックにカスタムの名称を付けることができます。 例えば、音声サンプル、効果音、音楽など、特定の目的に応じてオーディオトラックに名称を付けることができます。 また、シナリオの各キャラクターにオーディオトラックを割り当て、各トラックにそのキャラクターの名称を付けることもできます。

メモ トラック名には、英数字のほか、プラス(+)、マイナス(-)、等号(=)、アンダースコア(_)、コンマ(,)およびピリオド (.)のみを含めることができます。 他の文字はアンダースコアに置き換えられます。