カメラについて

T-SBFND-009-003

Stage(ステージ)ビューで、カメラは、選択した解像度のアスペクト比と合致するコマとして表示されます。

カットにカメラ動作を追加することで、アニマティックを向上させることができます。 カメラ動作を1つのパネルに制限したり、カット/CUT/カット全体に広げたりすることができます。 カメラ動作の例としては、カメラをワイドCUT/カットから移動させたい場合にズームインしてクローズアップすることが挙げられます。

カメラ動作は、Static Camera(静的カメラ)フレームを設定するのとほぼ同じ方法で作成されますが、Timeline(タイムライン)ビューでキーフレームを操作して、時間の経過とともにさまざまなカメラ位置を設定します。 もう一度Camera(カメラ)ツールを使用してカメラをアニメートします。

メモ この章では主に2Dカメラ動作について説明します。 3Dカットでカメラを配置してアニメートする手法に関する情報は、3Dカメラのアニメートを参照してください。