如何创建动态分镜

创建故事板后,下一步就是使之成为动态分镜。动态分镜是一段视频,用于按顺序播放故事板的各个分解镜头。每个分解镜头的播放时长应根据动作的预期节奏进行设定,每个场景也应根据故事的节奏进行时长安排。摄像机移动可以动画化,以模拟动作在摄像机移动和取景下的呈现效果。故事板的图层也可以动画化,使动作及其节奏更清晰。

可以添加音效、角色对白或音轨(无论是暂定版本还是最终版本),以便围绕这些声音调整动作节奏,同时也能为成片预设一个音频混音草稿。另外,也可以在动态分镜中加入视频或静态图像,例如片头/片尾序列、叠加层、注释、标识,或实拍素材等,用于参考,或避免将它们绘制到分解镜头中。

Storyboard Pro 中,可以使用“时间轴”视图从故事板中创建动态分镜。“时间轴”视图和视频编辑软件中的时间轴非常相似。它让您能够直观地调整每个分解镜头的定时;导入、提示和剪切声音和视频剪辑;创建摄像机移动动画;创建图层动画;以及在场景间添加过渡等等。因此,制作动态分镜的每一个步骤都会用到该功能。

创建故事板后第一次打开时间轴视图时,可能发现故事板上的所有分解镜头均已进入轨道,而且全部定时为持续一秒。因此,故事板已经是一部基础的动态分镜了。下一步就是调整每个分解镜头的长度,以匹配预期的动作时间和预期的场景节奏。

在调整分解镜头的时间之前、之时和之后,可以通过预览动态分镜来查看其在当前时间下的播放效果和感觉。

最后,动态分镜可以导出为视频文件,甚至 Toon Boom Harmony 场景——详见如何导出项目

设置分解镜头持续时间

分解镜头的持续时间可以通过多种方式来设置。通过“分解镜头”视图可以输入当前分解镜头的精确持续时间。通过“时间轴”视图可以直观地延长或缩短分解镜头。您也可以使用“在分解镜头中添加帧”和“在分解镜头中移除帧”的键盘快捷键来微调。

默认情况下,调整分解镜头的持续时间时,它会产生偏移或导致所有后续分解镜头出现波动。这样可让所有分解镜头和场景保持为连续的整体序列,同时允许您单独调整每个分解镜头的时长。

您也可以选择在调整一个分解镜头时同步补偿性调整后续一个分解镜头的时长。这种模式能避免其他后续分解镜头产生偏移。当您需要调整部分分解镜头的节奏而不影响动态分镜其余部分的时长时特别实用。

动态分镜编辑模式

默认情况下,对场景和分解镜头长度所做的每次更改都会导致后续场景和分解镜头来回波动,以确保时间轴中没有间隙。

启用“动态分镜编辑模式”时,可以重新定位每个分解镜头的入点和出点,而不影响动态分镜中的任何其他内容。这表示在此模式下,缩短或删除分解镜头会在时间轴上产生一个间隙,可以在其中扩展、移动或创建其他分解镜头。您也可以删除分解镜头或场景并保留间隙,而不是使后续的分解镜头向前波动。

而后,您可以在动态分镜中所创建的间隙中移动现有分解镜头、新建分解镜头或调整间隙旁边的分解镜头尺寸,以使间隙填满。

这样,“动态分镜编辑模式”使 Storyboard Pro 中的工作流更类似于典型视频编辑软件的工作流,这可以使熟悉此类应用程序的用户更容易进行编辑。

在“动态分镜编辑模式”下,分解镜头不会向前或向后波动(这可能会产生约束)。要充分利用“动态分镜编辑模式”,了解如何实时使分解镜头产生波动会很有帮助。

在编辑动态分镜之前,您可以随时按住 Ctrl (Windows) 或 ⌘ (macOS) 键以暂时启用或禁用“动态分镜编辑模式”。这意味着,启用“动态分镜编辑模式”时,按住 Ctrl (Windows) 或 ⌘ (macOS) 将暂时禁用该模式,在按住该键的同时对动态分镜所做的任何更改,都会让受影响分解镜头之后的所有分解镜头发生偏移。时间轴中存在间隙时,这些间隙也会向前或向后波动。

如果需要创建间隙或调整间隙大小,可以通过选择从特定点到动态分镜结尾的所有分解镜头,然后移动该选择项。

添加过渡

过渡是可以添加到两个场景之间,从而渐进地从一个场景移动到下一个场景的动画效果,例如溶解或边缘擦除。添加过渡具有帮助微调场景之间的节奏,以及标记故事情节的更改等作用。