如何绘图和着色

如何绘图

Storyboard Pro 中新建项目时,可以使用可用的绘图工具,立即在选定的分解镜头中开始绘图。

如何着色

也可以为绘图着色,从而获得更加完美的外观。 可以通过配色方案为人物和道具着色,或者直接填充白色,以避免其轮廓与背景融为一体。

关于艺术样式、绘图工具和图层类型

Storyboard Pro中的两个主要绘图工具为Brush(笔刷)工具和 Pencil(铅笔)工具。 可以根据想要适应的绘图样式选择使用矢量图层或位图图层。

在矢量图层上,可以使用铅笔线、矢量笔刷和纹理位图笔刷进行绘图。 铅笔线在 Storyboard Pro中只是加粗了的矢量中心线,笔触则是填充颜色的纯色矢量形状,而纹理笔触则是填充了位图纹理以过滤其颜色的普通笔触。

在位图图层上,只能使用纯色或纹理位图笔刷进行绘图。 因此矢量图层更为灵活,因为可以轻松地操作和调整画作的某些部分,并且还能容纳更多的艺术样式。

但如果在矢量图层上使用纹理笔刷,那么笔触将填充位图纹理。 也就是说,与位图图层上的画作一样,如果想调整或缩放纹理笔触,就必须通过 Storyboard Pro 重新采样纹理,这可能造成图片质量的损失,除非它的纹理分辨率在开始绘图前得到充分的提升。

在矢量图上使用纹理画笔的一个缺陷,就是位图始终由单一的平面画布构成,而矢量笔触则保持为单独的对象。 这意味着在矢量绘图上铺设许多纹理笔触,需要通过 Storyboard Pro 为这些笔触存储纹理,并将它们实时合成起来,以显示绘图。 这可能导致纹理较多的矢量图对应用程序性能造成的影响和文件尺寸都比位图更大。 但只有在这种情况下,矢量图才可能比位图更大。

注释即使合并画作,不同颜色的纹理笔触也不可能在矢量图层上一起合并。

下表对 Storyboard Pro 中各种不同的绘图方法进行了比较:

绘图工具 图层类型 具体信息
铅笔 矢量

优点:非常轻巧且易于调整。 可操作、重新着色和调整中线。 可以在不损失质量的情况下缩小或放大。

缺点:不支持纹理。 透明度没有优化。

使用建议:草图、纯色且轮廓样式统一的修形绘图。

纯色矢量笔刷 矢量

优点:文件小。 重现传统动画风格。 可操作、重新着色和编辑轮廓或中线。 可以在不损失质量的情况下缩小或放大。

缺点:不能重现自然介质的外观。

使用建议:草图、修形的传统动画风格绘图。

纹理矢量笔刷 矢量

优点:可以重现自然介质的外观。 具备与纹理位图笔刷一样的功能,但像单纯矢量笔刷一样可以操作、编辑和重新着色。

缺点:重叠笔触可能导致绘图对应用程序性能和文件大小造成较大影响。 不同颜色的笔触不能合并。 调整、放大或缩小画作可能导致纹理质量的损失。

使用建议:轻巧的位图样式纹理画作或混合风画作。

纹理位图笔刷 位图

优点:可以重现自然介质的外观。 性能比多纹理矢量画作更好,且文件更轻巧。 可以逐个编辑像素。

缺点:笔触始终合并,不能单独修改。 只能绘制或擦除。 放大或缩小画作可能导致图片质量的损失。

使用建议:多纹理位图画作。