如何创建图层动画
默认情况下,Storyboard Pro 中的图层是静态的,但可以动画化。
可以在时间轴上的两个不同帧中,将图层设定为不同的位置、角度或大小,然后让 Storyboard Pro 计算这两帧之间每一帧的图层位置、角度和大小,从而为图层创建动画。 动画的起始和结束帧被称为关键帧。
若要创建图层动画,可以在图层上启用动画,从而在其当前帧的当前位置上创建一个关键帧。 然后,可以转到另一个帧并改变图层位置,从而在当前帧处自动创建另一个关键帧。 此时,已为图层从初始位置到刚才移动的位置之间创建动画。
- 在 Timeline(时间轴)视图中,选择要创建动画的图层所在的分解镜头。
- 将时间轴光标移动到想要为动画创建第一个关键帧的准确时间处。
- 在 Stage(舞台)、Camera(摄像机)视图的 Layer(图层)面板中,单击想要创建动画的 3D 对象的 Animate(动画)按钮。
Animate(动画)按钮将变为黄色并改变换状。
在 Timeline(时间轴)视图的 Layer Animation(图层动画)轨道中,当前帧位置已创建一个关键帧。 此关键帧存储图层在当前帧的位置、角度和大小。
- 在 Tools(工具)工具栏中,选择 Layer Transform(图层变换)工具。
在 Stage(舞台)或 Camera(摄像机)视图中,Layer Transform(图层变换)工具的控件显示在所选绘图图层周围。
- 使用操作器框变换图层,使其成为动画开始时预期的位置、角度和大小:
- 若要移动图层,请单击其绘图或中心的蓝点,然后将其拖至所需位置。
- 如果在拖动图层的画作时遇到问题,也可以单击并拖动中心的 蓝点。 但是,该点可能会被图层的枢轴点阻挡。如果出现这种情况,可以单击并拖动枢轴点以将其移开,然后单击并拖动中心点以移动图层。
- 也可以使用键盘上的方向键来轻移这些选择项。
- 还可以在Tool Properties(工具属性)视图中的 Horizontal Offset(水平偏移)和 Vertical Offset(垂直偏移)字段内输入具体坐标。
- 若要缩放图层,请单击操作器框边缘或角落中的正方形,并拖动以拉伸或收缩绘图。
- 按住 Shift 键可以保留所选部分的水平和垂直比例。
- 还可以在Tool Properties(工具属性)视图中的 Horizontal Scale(水平缩放)和 Vertical Scale(垂直缩放)字段内输入具体缩放百分比。
- 若要旋转图层,将光标移动到操作器框的任意角落旁边,直到鼠标光标变为 。 然后单击并向任意方向拖动,按顺时针或逆时针方向旋转图层。
- 可以按住 Shift 键以 15° 的增量旋转图稿。
- 还可以在Tool Properties(工具属性)视图的 Angle(角度)字段中,输入具体角度(单位:度)。
- 也可以通过单击Tool Properties(工具属性)视图中的 Rotate 90 CW(顺时针旋转 90°)按钮将剪辑顺时针旋转 90°,或单击 Rotate 90 CCW(逆时针旋转 90°)按钮将剪辑逆时针旋转 90°,从而以 90°为增量旋转剪辑。
- 要水平翻转图层,请单击Tool Properties(工具属性)视图中的 Flip Horizontally(水平翻转)按钮。
- 要垂直翻转图层,请单击Tool Properties(工具属性)视图中的 Flip Vertically(垂直翻转)按钮。
- 要将图层重置为其初始位置、比例和角度,请执行以下操作之一:
- 选择 Layer(图层) > Reset Transform(重置变换)。
- 按下 Ctrl + R (Windows) 或 ⌘ + R (Mac OS X)。
- 在 Timeline(时间轴)视图中,将光标移动到想要创建第二个关键帧的帧上。
- Stage(舞台)或 Camera(摄像机)视图中,使用操作器框变换图层,使其成为动画结束时预期的位置、角度和大小。
完成第一次变换后,当前帧处将创建一个关键帧。
- 将时间轴光标移回分解镜头开端。
- 在 Playback(回放)工具栏中,单击 Play(播放)按钮以预览动画。