如何创建样片
创建故事板之后,下一步就是使之成为样片。 样片基本上是一个视频,播放故事板的各个分解镜头。 每个面板都应定时,以匹配预期的动作时间,并且每个场景也都应定时,以匹配预期的故事节奏。 摄像机移动可以动画化,以模拟动作相对于摄像机移动和取景时的样子。 故事板的图层也可以动画化,从而使动作及其时间更为清晰。
无论临时还是最终的声音效果、声音剪辑和音轨都可以添加,以便动作配合其节奏,并为最终产品制作混音草稿。 视频和静止图像,例如起始或结束连续镜头、顶层、注释、徽标或真人实拍镜头也可以添加到样片中,以作为参考,或避免在分解镜头中对其进行描绘。
在 Storyboard Pro 中,可以使用 Timeline(时间轴)视图从故事板中创建样片。 Timeline(时间轴)视图和视频编辑软件中的时间轴非常相似。 它让您能够直观地调整每个分解镜头的定时;导入、提示和剪切声音和视频剪辑;创建摄像机移动动画;创建图层动画;以及在场景间添加过渡等等, 因此,该功能将在制作样片的每一个步骤中用到。
创建故事板后第一次打开时间轴视图时,您会发现故事板上的所有分解镜头均已进入轨道,而且全部定时为持续一秒。 因此,您的故事板已经是一部基础的样片,只需开始调整每个分解镜头的长度,以匹配预期的动作时间和预期的场景节奏即可。
最后,一部样片可以导出为视频文件,甚至 Toon Boom Harmony 场景——详见如何导出项目。
- 执行下列操作之一:
- 在视图的右上角,单击 Add View(添加视图) 按钮,然后选择 Timeline(时间轴)。
- 选择 Windows(窗口)> Timeline(时间轴)。
设置分解镜头持续时间
可以通过多种方式设置分解镜头的持续时间。 通过分解镜头视图可以输入当前分解镜头的精确持续时间。 通过时间轴视图可以直观地延长或缩短分解镜头。 也可以使用Add Frame to Panel(在分解镜头中添加帧) 和 Remove Frame from Panel(在分解镜头中移除帧) 的键盘快捷键进行微调。
- 在 Timeline(时间轴)或 Thumbnails(缩略图)视图中,选择一个分解镜头。
- 在分解镜头视图中,执行下列操作之一:
- 在 Duration(持续时间)字段中,格式为 H:MM:SS:FF。其中,H 代表小时,M 代表分钟,S 代表秒,F 则代表帧数输入期望的分解镜头的准确长度,其中。
- 在 Duration(持续时间)字段右侧,单击 Up(向上) 箭头,使分解镜头延长一帧,或单击 Down(向下) 箭头,使分解镜头缩短一帧。
- 将光标放在想要调整大小的分解镜头的右侧边缘。
出现调整大小图标。
- 单击分解镜头的边缘,并向右侧拖动以延长,或向左侧拖动以缩短。 拖动时将显示分解镜头的新长度,以及增加或减少的时间。
所有后续面板将向前或向后波动,以保持其长度。
- 将光标放在想要调整大小的分解镜头的右侧边缘。
出现调整大小图标。
- 按住 Alt 键,单击分解镜头的边缘,并向右侧拖动以延长,或向左侧拖动以缩短。 拖动时将显示分解镜头的新长度,以及增加或减少的时间。
下一分解镜头的长度将得到调整,以避免偏移后续分解镜头。
- 在 Timeline(时间轴)或 Thumbnails (缩略图)视图中,选择一个分解镜头。
- 执行下列操作之一:
- 按 + 在分解镜头中添加帧,或 - 在分解镜头中移除帧。
- 在顶部菜单中,选择 Storyboard(故事板)> Add Frame to Panel(在分解镜头中添加帧)或 Storyboard(故事板)> Remove Frame from Panel(在分解镜头中移除帧)。
创建图层动画
默认情况下,Storyboard Pro 中的图层是静态的,但可以动画化。
可以在时间轴上的两个不同帧中,将图层设定为不同的位置、角度或大小,然后让 Storyboard Pro 计算这两帧之间每一帧的图层位置、角度和大小,从而为图层创建动画。 动画的起始和结束帧被称为关键帧。
若要创建图层动画,可以在图层上启用动画,从而在其当前帧的当前位置上创建一个关键帧。 然后,可以转到另一个帧并改变图层位置,从而在当前帧处自动创建另一个关键帧。 此时,已为图层从初始位置到刚才移动的位置之间创建动画。
- 在 Timeline(时间轴)视图中,选择要创建动画的图层所在的分解镜头。
- 将时间轴光标移动到想要为动画创建第一个关键帧的准确时间处。
- 在 Stage(舞台)或 Camera(摄像机)视图的 Layer(图层)面板中,单击想要创建动画的图层的 Animate(动画) 按钮。
Animate (动画)按钮将变为黄色并改变换状:。
在 Timeline(时间轴)视图的 Layer Animation(图层动画)轨道中,当前帧位置已创建一个关键帧。 此关键帧存储图层在当前帧的位置、角度和大小。
- 从 Tools(工具)工具栏,单击 Layer Transform(图层变换) 按钮。
在 Stage(舞台)或 Camera(摄像机)视图中,正在创建动画的图层的绘图周围将出现一个操作器框。
- 使用操作器框变换图层,使其成为动画开始时预期的位置、角度和大小:
- 若要移动图层,请单击其绘图或中心的蓝点,然后将其拖至所需位置。
- 若要缩放图层,请单击操作器框边缘或角落中的正方形,并拖动以拉伸或收缩绘图。
- 若要旋转图层,将光标移动到操作器框的任意角落旁边,直到鼠标光标变为 。 然后单击并向任意方向拖动,按顺时针或逆时针方向旋转图层。
- 在 Timeline(时间轴)视图中,将光标移动到想要创建第二个关键帧的帧上。
- Stage(舞台)或 Camera(摄像机)视图中,使用操作器框变换图层,使其成为动画结束时预期的位置、角度和大小。
完成第一次变换后,当前帧处将创建一个关键帧。
- 将时间轴光标移回分解镜头开端。
- 在 Playback(回放)工具栏中,单击 Play(播放) 按钮以预览动画。
创建摄像机动画
若要在场景中创建摄像机移动,首先必须创建至少两个摄像机关键帧,然后在每个关键帧中设置摄像机的位置。 Storyboard Pro 会在两个关键帧之间的每一帧中插入摄像机的位置。
- 执行以下操作之一来选择 Camera(摄像机)视图:
- 在 Tools(工具)工具栏中选择 Camera(摄像机) 工具。
- 从顶部菜单中,选择 Tools(工具)> Camera(摄像机)。
- 在 Timeline(时间轴)视图中,单击并拖动时间轴光标到您想要让摄像机移动开始的帧上。
- 若要创建摄像机关键帧,请执行下列操作之一:
- 在 Timeline(时间轴)视图中,Camera(摄像机)轨道的左侧栏,单击 Add Keyframe(添加关键帧) 按钮。
- 在顶部菜单中,选择 Camera(摄像机)> Add Camera Keyframe at Current Frame(在当前帧添加摄像机关键帧)。
- 在 Tool Properties(工具属性)视图中,单击 Camera Transform(摄像机变换)面板中的 Add Keyframe(添加关键帧) 按钮。
在 Timeline(时间轴)视图的摄像机轨道中,时间轴光标所在之处将添加一个关键帧。
- 在 Timeline(时间轴)视图中,单击并拖动时间轴光标到您想要让摄像机移动结束的帧上。
- 若要创建摄像机关键帧,请执行下列操作之一:
- 在 Timeline(时间轴)视图中,Camera(摄像机)轨道的左侧栏,单击 Add Keyframe(添加关键帧) 按钮。
- 在顶部菜单中,选择 Camera(摄像机)> Add Camera Keyframe at Current Frame(在当前帧添加摄像机关键帧)。
- 在 Tool Properties(工具属性)视图中,单击 Camera Transform(摄像机变换)面板中的 Add Keyframe(添加关键帧) 按钮。
在 Timeline(时间轴)视图的摄像机轨道中,时间轴光标所在之处将添加另一个关键帧。
- 执行下列操作之一:
- 在 Timeline(时间轴)视图的 Camera(摄像机)轨道中,选择想要修改的摄像机关键帧。
- 在 Stage(舞台)或 Camera(摄像机)视图中,缩小以查看所有摄像机帧。 然后单击想要修改的摄像机帧的边缘或中心点。
提示即使摄像机帧均位于同一位置,也可以在 Stage(舞台)或 Camera(摄像机)视图中选择特定的一帧。 在摄像机帧的左下角下方,有一个蓝色的方点。 每个方点都可以单击,以选择特定的摄像机帧。 如果两个或以上摄像机帧位于同一位置,这些方点的顺序将代表其在时间轴中的相对位置。 最左侧的方点可以用来选择第一个摄像机关键帧,而左数第二个方点可以用来选择第二个摄像机键帧,以此类推。
- 使用以下方法之一修改摄像机帧:
- 移动:将鼠标光标移动到摄像机帧的边缘或中心点,直到鼠标光标变为 ,然后拖动摄像机帧以进行移动。
- 推镜头或拉镜头:将鼠标光标移动到摄像机帧的左上角,直到鼠标光标变为 ,然后单击并拖动此角落,以收缩或拉伸摄像机帧。 收缩摄像机帧将使之放大,拉伸则会使之缩小。
- 旋转:将鼠标光标移动到摄像机帧的任意角落旁边,直到鼠标光标变为 ,然后单击并向任意方向拖动角落,以顺时针或逆时针旋转摄像机帧。
- 如需要其他摄像机关键帧,请重复以上操作。
- 将时间轴光标移回场景开端。
- 在 Playback(回放)工具栏中,单击 Play(播放) 按钮,以预览摄像机移动。
添加过渡
过渡是可以添加到两个场景之间,从而渐进地从一个场景移动到下一个场景的动画效果,例如溶解或边缘擦除。 添加过渡具有帮助微调场景之间的节奏,以及标记故事情节的更改等作用。
- 在 Thumbnails(缩略图)或 Timeline (时间轴)视图中,选择要在两者间添加过渡的第一个场景。 例如,如果想要在场景 2 和场景 3 之间添加过渡,则选定从场景 2 开始的任意分解镜头。
- 执行下列操作之一:
- 从 Storyboard (故事板)工具栏中,单击 New Transition(新建过渡) 按钮。
- 选择 Storyboard (故事板)> Add Transition(添加过渡)。
- 右键单击场景缩略图并选择 Add Transition(添加过渡)。
- 单击过渡以选定。
- 打开 Panel(分解镜头)视图。 选定过渡后,Panel(分解镜头)视图将显示其属性,并允许进行更改。
- 在 Type(类型)下拉列表中,选择想要使用哪种过渡:
- Dissolve(溶解):第一个场景淡出为黑色,然后第二个场景从黑色淡入。
- Edge Wipe(边缘擦除):用第二个场景擦除第一个场景,直线横跨屏幕。 直线的角度可以自定义。
- Clock Wipe(时钟擦除):用第二个场景擦除第一个场景,直线从屏幕中心旋转 360 度划向边缘,覆盖整个屏幕。 直线的初始角度和方向可以自定义。
- Slide(滑动):设定为 Slide In(滑入)时,第二个场景会从屏幕边缘滑向第一个场景。 设定为 Slide Out(滑出)时,第一个场景会向屏幕边缘滑动,而第二个场景则留在屏幕中,好像之前一直隐藏在后面一样。 场景滑入或滑出的角度可以自定义。
- 可以通过下列操作之一确定过渡的长度:
- 在 Timeline(时间轴)视图中,单击过渡的右侧边缘,并向右侧拖动以延长,或向左拖动以缩短。
- 在 Panel(分解镜头)视图的持续时间字段右侧,单击 Up(向上) 箭头,使过渡延长 1 帧,或单击 Down(向下) 箭头,使过渡缩短一帧。
- 在 Panel(分解镜头)视图的持续时间字段中,格式为 H:MM:SS:FF。其中,H 代表小时,M 代表分钟,S 代表秒,F 则代表帧数输入过渡的持续时间其中
添加声音
导入声音剪辑
可以将声音文件导入项目时间轴的音频轨道中。 可以剪切和编辑声音剪辑,以根据样片中的动作定时。 默认情况下,项目只有一条音轨,但可以根据需要添加更多音轨。
- 在 Timeline(时间轴)视图中选择一条音轨。
- 执行下列操作之一:
- 选择 File(文件)> Import Sounds(导入声音)。
- 右键单击音轨并选择 Import Sound Clips(导入声音剪辑)。
导入声音剪辑对话框将打开。
- 单击 Browse(浏览) 按钮。
- 在文件浏览器中,找到并选择要添加到项目中的声音文件,然后单击 Open(打开)。
- 如果想新建一条音轨,并导入声音文件,请在 Target Sound Track(目标音轨)面板中,选择 New Audio Track(新建音轨);如果想将声音文件导入选定的音轨,请选择 Current Audio Track(当前音轨)。
- 在 Target Frame(目标帧)部分,选择想要将声音剪辑添加到音轨的 First Frame(第一帧),还是 Current Frame(当前帧),即时间轴光标的所在地。
- 如果选择 Current Sound Track(当前音轨)选项,并且目标音轨中存在其他声音剪辑,则请选择 Import Rule(导入规则),以指定当导入的声音剪辑太长,并且跨越另一个现有剪辑时的操作:
- Overwrite Existing Sound Clips(覆盖现有声音剪辑):导入声音剪辑,并覆盖其跨越范围内的任何现有声音剪辑。
- Fill Next Available Frames(填充下一可用帧):导入声音剪辑并进行剪切,以免覆盖任何现有声音剪辑。
- 如果希望在下次导入声音文件时使用相同设置,请选择 Set as default and don’t show dialogue again(设置为默认并不再显示对话框)选项。
添加音轨
如果需要同时播放多个声音剪辑,就必须在项目中添加额外的音轨,以便在时间轴的同一区域中播放多个声音剪辑。
- 执行下列操作之一:
- 在顶部菜单中,选择 Storyboard(故事板)> New(新建)> New Audio Track(新建音轨)。
- 在 Timeline(时间轴)视图中,右键单击一条现有的音轨,或音轨下方的空白区域,然后选择 New Audio Track(新建音轨)。
- 在 Clips and Tracks(剪辑和轨道)工具栏中,单击 New Audio Track(新建音轨) 按钮。
现在可以将声音剪辑导入或移动到新音轨中。
添加图像和视频
默认情况下,当创建一个 Storyboard Pro 项目时,样片中只有故事板轨道包含视觉资料。 但也可以为项目添加视频轨道,可包含静态图像或视频文件,并显示在样片的上方或下方。 如果需要在样片中使用参考图像或视频、让徽标或背景等元素跨越多个分解镜头或场景,或插入起始连续镜头、字幕连续镜头或真人实拍镜头等视频,这种操作将有所帮助。
导入图像或视频剪辑
由于项目在默认情况下没有视频轨道,可以先将图像或视频导入到一条新的视频轨道。
- 在顶部菜单中,选择 File(文件)> Import(导入)> Videos/Images as Clip(视频/图像剪辑)。
此时将出现 Import Videos/Images(导入视频/图像)对话框。
- 单击 Browse(浏览) 按钮。
- 在文件浏览器中,找到并选择要添加到项目中的图像或视频文件,然后单击 Open(打开)。
- 在 Destination(目标)面板中,如果项目没有视频轨道,或者想将剪辑导入到新的视频轨道,请选择 New Video Track(新建视频轨道);如果想将其导入当前选定的视频轨道,请选择 Current Video Track(当前视频轨道)。
- 如果选择了一个图像,请在 Clips Duration(剪辑持续时间)字段中设置静态图像的预期持续时间。 这将决定图像剪辑在时间轴上跨越的帧数。
- 如果您选择 Current Video Track(当前视频轨道)选项,并且目标视频轨道中存在其他视频剪辑,则请选择 Import Rule(导入规则),以指定当导入的剪辑太长,并且跨越另一个现有剪辑时的操作:
- Overwrite Existing Clips(覆盖现有剪辑):导入图像或视频剪辑,并覆盖其跨越范围内的任何现有剪辑。
- Fill Next Available Frames(填充下一可用帧):导入图像或视频剪辑,并进行剪切,避免覆盖任何现有剪辑。
- 单击 OK(确定)。
故事板轨道上方将创建一条视频轨道,图像或视频将作为视频剪辑添加到该轨道中。
- 如果希望视频轨道显示在样片之后,请右键单击视频轨道,并选择 Move Track Down(轨道下移)。
添加视频轨道
与音频轨道一样,可以在项目中添加多条视频轨道,并让剪辑互相重叠。
- 执行下列操作之一:
- 在顶部菜单中,选择 Storyboard(故事板)> New(新建)> New Video Track(新建视频轨道)。
- 在 Timeline(时间轴)视图中,右键单击一条现有的视频轨道,或轨道下方的空白区域,然后选择 New Video Track(新建视频轨道)。
- 在 Clips and Tracks(剪辑和轨道)工具栏中,单击 New Video Track(新建视频轨道) 按钮。
现在可以将视频剪辑导入或移动到新视频轨道中。