如何创建样片
样片是故事板流程的下一个步骤,包括添加声音、摄像机移动、动画和镜头过渡。Storyboard Pro 提供在导出最终视频格式前同步故事板与声音、添加摄像机和图层移动、添加过渡等所有必要工具。
关于Timeline (时间轴)视图
通过Timeline(时间轴)视图,可以对镜头视觉元素和声音的时间进行编排。可以添加音轨图层,也可以编辑导入音轨中的音频文件。还可以在该视图添加过渡并且控制选定分解镜头或整个故事板的回放。
1 | 当前时间码(播放头位置)显示在Timeline(时间轴)视图的左上角。项目的总持续时间显示在当前时间码下方。 |
2 | Timeline(时间轴)视图顶部的小旗帜表示不同幕的名称和起始点。 |
3 |
连续镜头显示为蓝色横条。 |
4 |
镜头在分解镜头的顶部和底部以灰色框表示。 |
5 |
每个分解镜头显示一个缩略图。 |
6 |
摄像机移动在摄像机音轨中显示为黑色横条,关键帧显示为蓝色菱形(选定后)。 |
7 |
音频区块显示在镜头的下方。 |
8 |
当前连续镜头、镜头和分解镜头名称显示在分解镜头行的开始位置。 |
9 |
镜头间的过渡显示为蓝色矩形。 |
10 |
图层移动在图层音轨中显示为黑色横条,关键帧显示为蓝色菱形(选定后)。 |
11 |
音轨名称、Mute (静音)和Lock (锁定)图标显示在音频行的起始位置。 |
12 |
声音选项可用于操作音频。 |
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Zoom(缩放)工具可增大或减小Timeline(时间轴)视图中每帧的宽度。 |
- 执行下列操作之一:
‣ | 在视图区域,单击添加视图 按钮,然后选择 Timeline(时间轴)。 |
‣ | 选择 Windows (窗口) > Timeline(时间轴)。 |
设置分解镜头持续时间
使用分解镜头视图可以非常准确地设置分解镜头的持续时间。除其他信息外,该视图还显示选定分解镜头的时间码信息。
- 在Timeline (时间轴)或Thumbnails (缩略图)视图中,选择一个分解镜头。
- 在Panel(分解镜头)视图的Duration (持续时间)字段,使用上下箭头或键入数值来延长或缩短选定分解镜头。
创建图层动画
默认情况下,图层是不带动画的。要制作带动画的图层,在所需位置设置一个关键帧以开始制作, 随后可使用变形工具移动图层并根据需要的数量设置动画关键帧。接下来可以使用时间轴视图中的图层音轨控件编辑关键帧和时间。
- 在Timeline(时间轴)或Thumbnails(缩略图)视图中,选择一个分解镜头。
- 在Stage(舞台)或Camera(摄像机)视图,选择图层。
- 在Timeline(时间轴)视图中,将播放头放置于移动的起始位置。
- 在Tools(工具)工具栏,单击Layer Transform(图层变形) 按钮,然后在Stage (舞台)或Camera (摄像机)视图中定位绘图。
- 执行下列操作之一:
‣ | 在Stage(舞台)或Camera (摄像机)视图中,单击图层的动画 按钮。 |
‣ | 在Timeline(时间轴)视图中,单击图层音轨上的 按钮。 |
‣ | 在Tool Properties(工具属性)视图,单击Add Keyframe(添加关键帧)按钮 。 |
Animate(动画)按钮将变为黄色并改变形状以表示关键帧的显示效果:。此时在播放头的当前位置创建了关键帧。
- 在Timeline(时间轴)视图中,将播放头拖动至要添加关键帧的下一位置。
- 在Camera(摄像机)、Stage(舞台)、Top(俯视图)或Side(侧视图)中,选择该图层的新位置。
此时在关键帧之间自动创建关键帧并设置动画。
Animate(动画)按钮 开启后,任何通过Transform(变形)工具应用于图层中的变形将在时间轴当前帧上创建关键帧。
- 继续设置时间和空间关键帧,直至动画完成。
- 单击Play(播放) 按钮查看图层动画。
- 选择包含动画的图层。黄色Animate (动画)图标表示图层包含动画。
- 执行下列操作之一:
‣ | 单击图层的Animate(动画) 图标。 |
清除所有关键帧后,图层仍保留在当前帧的位置。
‣ | 按 Ctrl+R (Windows) 或 ⌘+R (Mac OS X) 清除当前图层的所有关键帧。 |
清除所有关键帧后,图层重置回其原始位置。
图层上的Animate(动画)按钮变成灰色,表明其不再含有信息。
创建摄像机动画
要为镜头创建移动摄像机,需至少两幅关键帧。如果计划移动摄像机,则在变更其位置之前,应先创建关键帧。
- 在Timeline(时间轴)视图中,将红色的播放头拖动至要添加关键帧的帧。
- 从Tools(工具)工具栏中,选择摄像机 工具。
- 执行下列操作之一:
‣ | 选择 Camera (摄像机) > Add Camera Keyframe at Current Frame(在当前帧添加摄像机关键帧)。 |
‣ | 在Tool Properties(工具属性)视图中,单击Add Keyframe(添加关键帧) 按钮。 |
关键帧将添加到Timeline(时间轴)视图中红色播放头的确切位置。
- 执行下列操作之一:
‣ | 在Tools(工具)工具栏中选择摄像机 工具。 |
‣ | 选择 Tools (工具) > Camera(摄像机)。 |
- 在Stage(舞台)视图中,选择要修改的摄像机关键帧。
- 使用以下方法之一修改摄像机关键帧:
‣ | Truck In, Truck Out(推入,推出):沿 Z 轴放置选定的关键帧,创建推入或推出移动,出现Truck (动拍) 图标后拖动帧的左上角。 |
释放鼠标将设置关键帧,此时出现蓝色箭头,表示摄像机移动的方向。在此情况下,将会从位置 A 开始缩小,直到位置 B。
‣ | Rotate(旋转):旋转选定关键帧,出现Rotate (旋转) 图标后拖动帧的左上角。 |
‣ | Move(移动):移动选定关键帧,出现Drag (拖动) 图标后从中心轴心点或摄像机帧的外边缘拖动帧。 |
‣ | Nudge(微调):也可通过按键盘上的箭头键微调选定关键帧。 |
此时,根据需要可以选择 B 位置关键帧并将其移至新的位置。回放镜头时,摄像机将从位置 A 移至 B。
添加声音
您可以向项目添加新的音轨。要执行此操作,需使用Timeline(时间轴)视图。
- 执行下列操作之一:
‣ | 选择 Sound (声音) > New AudioTrack(新建音轨)。 |
‣ | 在Timeline(时间轴)视图中,右键单击缩略图下方的区域,选择 New AudioTrack(新建音轨)。 |
‣ | 在声音工具栏,单击New AudioTrack(新建音轨) 按钮。 添加新的音轨后,即可导入声音。 |
导入声音剪辑
您可以将声音剪辑(.wav、.aif、.aiff 或 .mp3)导入音轨的首帧或当前帧。如果项目中尚无声音剪辑,Storyboard Pro 将从其当前位置将文件复制到故事板项目文件夹中的音频文件夹。您须使用Timeline (时间轴)视图操作。MP3 是一种压缩文件格式,因此不建议用于长的连续镜头。处理长镜头时,使用 .wav 或 .aif 音频文件可获得最佳效果。
- 在Timeline(时间轴)视图中选择一条音轨。
- 执行下列操作之一:
‣ | 选择 File (文件) > Import Sounds(导入声音)。 |
‣ | 右键单击音轨并选择 Import Sound Clips(导入声音剪辑)。 |
导入声音剪辑对话框将打开。
- 可以通过键入文件路径或使用Browse(浏览)按钮搜索文件选择要导入的声音剪辑。
- 在Target Sound Track(目标音轨)部分,指定是要新建音轨并将剪辑导入其中,还是将剪辑导入选定音轨。
- 在Target Frame(目标帧)部分指定声音的起始帧。
- 如果选择了Current Sound Track(当前音轨)选项,则应指定Import Rule(导入规则):
‣ | Overwrite Existing Sound Clips(覆盖现有声音剪辑):默认情况下,导入声音时,该声音会替代目标帧中已有的声音。 |
‣ | Fill Next Available Frames(填充下一可用帧):将声音剪辑导入到任何已选声音之后的首个可用空白帧。 |
- 如果希望在下次导入声音时使用当前设置并打开浏览框自动选择声音,选择 Set as default and don’t show dialogue again(设置为默认并不再显示对话框)选项。
创建过渡
在镜头间添加过渡,是推进故事情节的有效方法。
- 在Timeline (时间轴)视图中,选择要在其中添加过渡的镜头。
- 执行下列操作之一:
‣ | 从Storyboard (故事版)工具栏中,单击New Transition(新建过渡) 按钮。 |
‣ | 选择Storyboard (故事板) > Add Transition(添加过渡)。 |
‣ | 右键单击镜头缩略图并选择 添加过渡。 |