关于工作流

在 Producer 中,创作跟踪基于工作流。 它是一个多阶段过程,通常涉及数种软件。 虽然有一定共通性,但大多数动画电影公司都会开发出自己的管道。 这些自定义管道通过 Producer 的工作流编辑器可以轻松再现。 在工作室的进程上,“workflow”(工作流)和“pipeline”(管道)两个术语通常可以互换;不过在提到 Producer 的实际节点结构时,我们一般使用“workflow”(工作流)。 每个“节点”代表一个待完成的进程。 这些进程将成为独立的创作任务,待分配给艺术家和主管。

工作流有四种类型:工作工作流、场景工作流、资产工作流和任务状态工作流。

例如,您可以使用工作工作流程跟踪剧集从脚本到交付的开发过程,使用场景工作流程来跟踪镜头从布局到合成的制作过程,而对于背景、角色、道具等资产的变化处理,资产工作流派上用场。 任务状态工作流则有些特殊,因为它允许用户为其他工作流的进程自定义任务状态。

Producer 自带一些现成工作流,但建议将其用作模板创建您自己的工作流。 工作流特定于项目,不过也可以从一个项目导出导入到另一个项目。

工作流是最终创建可以分配和跟踪的实际任务的蓝图。