创建触发器
创建触发器可以自动更新工作流中的任务的状态。 这样可以省去手动更新。
创建一个触发器前,您必须先创建一个自定义工作流——参见 创建工作流 或 复制工作流。
以下触发器已内置,无需设置:
- 如果某个任务的状态被设置为“Approved”(已审批),工作流中下一任务的状态将自动更新为“Pending”(挂起)。
- 如果某个已审批任务的状态更改为“Retake”(重拍),工作流中上一任务的状态将自动更新为“Revise”(修订)。
任务状态更新进度应合理,因此请确保管道以下的任务不高于“Pending”(挂起)(如, 已审批)。 如果出现这种情况,状态较高的任务的状态将保持不变,且无法经触发后正确更新。
- 在您的新工作流中,选择您要加入触发器的节点。
选定节点的选项将显示在右侧面板中。
- 单击触发器 View(视图)按钮。
此时会显示“Triggers ”(触发器)对话框。
- 单击加号按钮新增一个触发器。
此时会显示“Add a new trigger for process”(为进程新增一个触发器)面板。
- 在“Name”(名称)字段中,输入触发器的名称。
- 在“Description”(描述)字段中,键入一条触发器动作描述。
- 在“Scope”(范围)栏,选择以下其中一项:
Local to Pipeline(本地到管道)。 此选项只在当前工作流激活。 通常是默认选项。
或
All “NODE NAME” Processes(所有 “NODE NAME” 进程) 任何工作流中的所有该名称节点均受此触发器影响。 本例中,指的是 “Anim”(动画)节点
- 在“Event”(事件)栏,从“When”(时间)下拉菜单选择事件触发时间。
- 在“Event”(事件)栏,从“To”(准备)下拉菜单选择激活触发器的状态。
本示例中,当任务状态从任意其他状态(“待命”,“挂起”,“需要协助”,“进行中”等)更改为“To Validate”(准备验证)时,触发器被激活。
- 在“Action”(动作)栏,从“Do the following”(执行以下动作)下拉菜单中选择触发器将要激活的动作。
根据选定的动作,一组相应的其他选项将会显示。
- 完成其他选项后,单击“Save”(保存)按钮。
在“Production”(创作)标签页中,更改给定任务/节点将会触发设定动作。
这种情况下,将动画任务从“Pending”(挂起)更改为“To Validate”(准备验证),会自动将 Comp(工作流中的下一个任务)的状态从“Standby”(待命)更新为“Pending”(挂起)。
- 单击“Save”(保存) 图标以全局保存变更。