关于工作流

Producer 中,创作跟踪基于工作流。 它是一个多阶段过程,通常涉及数种软件。 虽然有一定共通性,但大多数动画电影公司都会开发出自己的管道。 Producer 的重塑或创建复杂、非线性管道的能力以及基于节点的编辑器,使之非常容易适应成熟的电影公司环境。

“工作流”这一术语在 Producer 中几乎可以与“管道”互换。 “工作流”也用于实际节点结构。 一个工作流应用于一类创作。 例如,生成工作的是一种工作流,生成场景的是另一种工作流,生成位图背景这种指定资产的又是一种工作流。 这些不同的工作流由代表进程的节点构成。 根据需要可以存在多个工作流。 Producer 自身拥有一些现成工作流,但建议将其用作模板创建您自己的工作流。 工作流特定于项目,不过也可以从一个项目导出导入到另一个项目。

  

工作流是最终创建可以分配和跟踪的实际任务的蓝图。