关于节点

工作流的每个节点代表一个进程。 通过具体工作流创建一个资产或场景时,此工作流的节点将代表可以分配给“Production”(创作)和“Asset”(资产)标签页中的用户的任务。 两个节点可以用非线性方式连接。 节点有 5 类:手动、进度、动作、条件和审批。

手动

手动节点用于由人完成工作的进程。 此进程可以有不同状态。 这些状态通过创建一个任务状态工作流并分配给节点而连接。 该节点状态由执行工作的用户手动更改。

您可以使用“Details”(详细信息)自动对此字段添加步骤目的或其他任意要求等额外信息的注解。

您可以向一个手动节点附加触发器和通知,以便在进行一个特定动作时(如分配一个任务或状态变更)进行另一个动作(如发送通知给用户)。

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进度

进度节点用于跟踪环境、场景、工作或资产等各项的进度。 例如,它可用在场景工作流中,追踪某一项资产(如背景)的完成情况。

您可以设置进度节点以跟踪(也称为监听)一类事件(环境、场景、工作或资产)、该事件的某个具体工作流和该工作流中的一个特定步骤。

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动作

动作节点用于执行 Python 或 Server Javascript 脚本。 工作流的上一个进程已完成且其状态设置为“完成”或“已审批”后,动作节点将会执行随附的脚本。

您可以直接在节点属性中创建脚本,也可以把脚本放在服务器的常用位置并添加一个到节点的路径。

条件

条件节点类似于动作进程。 它会执行一个返回“真”或“假”的 Python 或 Server Javascript 脚本。 动作进程可以使用此值来运行另一个脚本。

您可以直接在节点属性中创建脚本,也可以把脚本放在服务器的常用位置并添加一个到节点的路径。

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审批

手动进程期间创建的工作需要由主管检查时使用审批节点。 主管会将状态更新为“Approved”(已审批)或“Retake”(重拍)。

注意

如果您要向审批进程附加一个触发器,请先将进程设置为手动,然后创建触发器,最后为审批设置此类型。 该节点会保存触发器。

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