在 Unity 设置碰撞

如果要制作某些事物碰撞角色,提取边界框信息很有用。 将 2D 角色放入 3D 场景时,您可能要使用物理对象使 2D 角色碰撞 3D 平面。

碰撞体改进后提供几种可在 Unity 使用的碰撞体。 可以选择多边形碰撞体和盒型碰撞体,获得更准确的边界框。

注意 也可以在导入文件上使用 3D 物理对象。

现在可以调整变量,查看结果了。