游戏切割器准则

Harmony里的切割器或遮罩使用自定义形状切割绘图。 游戏引擎 SDK 使用切割器和方向切割器有以下限制:

  • 对于精灵,渲染时只能应用单个切割器绘图。 多个遮罩绘图的合成。 游戏引擎 SDK 渲染时只使用第一个遮罩绘图,弃用其他绘图。
  • 变形的绘图不能切割,但切割的绘图可以变形。
注意 目前在游戏引擎 SDK 执行 Cocos2d-x 时不可用。