为多姿势绑定重复使用变形组

创建变形绑定时,可能要复制粘贴为绘图创建的变形组,然后关联到另一绘图。 例如,为角色的手臂创建骨骼或曲线链后,可能要复制并粘贴此变形组,应用于另一手臂。

复制和粘贴变形组的问题在于,其中的变换开关仍指向第一个关联绘图。 使用 Associate Parent Transformation Switch with Selected Element(关联父级变换开关与选定元素)按钮即可解决此问题。