Harmony 用户界面简介

首先熟悉 Toon Boom Harmony Essentials 的用户界面后,使用起来会容易得多。 以下章节将对用户界面的最重要元素进行基本介绍。 阅读接下来的章节时,您将能了解有关用户界面中每个元素的更多详细信息。

首次启动 Toon Boom Harmony Essentials 时,显示默认工作区。 工作区分隔为称作视图的矩形用户界面,每个视图均有其特定用途。 用户界面的顶部和左侧以及部分视图还包含工具栏,每个工具栏也有特定功能。

视图

视图是拥有特定用途的小型用户界面。 它们可以添加到主应用程序窗口中,这种情况下属于“停靠”,但也可以打开单独的窗口。

每个视图顶部均有一个包含视图名称的选项卡。 选项卡不仅可以用来识别您所工作的视图,还使您可以在用户界面的相同区域堆叠多个视图。 例如,在默认工作区中,“Camera”(摄像机)视图占用了大部分区域。 “Camera”(摄像机)视图顶部有两个选项卡,一个是“Camera”(摄像机),另一个是“Drawing”(绘图)。 这是因为“Drawing”(绘图)视图与“Camera”(摄像机)视图堆叠,您可以通过点击任一选项卡在两者间切换。

工作区的每个分区右侧是 “Add View”(添加视图)和 “Close View”(关闭视图)按钮,使您可以堆叠更多视图或从工作区的此区域删除当前选定的视图。

添加一个视图

您可以在所有工作区添加、删除、移动和堆叠视图,以优化工作流。

这是 Harmony 中每个最常用视图的简介。

“Camera”(摄像机)视图

“Camera”(摄像机)视图是 Harmony 的操作中心。 在此视图中,可以进行绘制、着色、生成动画、设置场景、操纵对象、打开元件和预览动画。

“Camera”(摄像机)视图也有顶部和底部工具栏,可以用来浏览视图、更改显示模式或在元件层次中上移。

“Drawing”(绘图)视图

Harmony 中,您可以在“Drawing”(绘图)或“Camera”(摄像机)视图中绘制图案。 虽然两个视图相似,但是在绘图方面有一些差异。

默认情况下,在“Drawing”(绘图)视图中仅显示所选绘图。 可以使用各种功能,例如使用透光台以淡色显示场景中所有已启用图层的当前绘图,或者使用“Onion Skin”(洋葱皮)来显示当前所选绘图层的上一绘图和下一绘图。

“Tool Properties”(工具属性)视图

“Tool Properties”(工具属性)视图包含与当前选定工具相关的最常用的选项和操作。 从“Tools”(工具)工具栏中选择一个工具时,“Tool Properties”(工具属性)视图便会随之更新。

例如,如果选择“Select”(选择)工具,则“Tool Properties”(工具属性)视图将显示与选择工具相关的选项及操作,例如“贴靠至轮廓”、“应用于所有绘图”、“水平翻转”和“拼合”。

“Colour”(颜色)视图

可以在“Colour”(颜色)视图中创建颜色和色板,并将现有色板导入到项目中。 绘图、着色和创建颜色风格时也需要使用“Colour”(颜色)视图。

“Timeline”(时间轴)视图

要设置动画时间,最常用的视图是“Timeline”(时间轴)和“Xsheet”(摄影表)视图。 熟悉“Timeline”(时间轴)视图、其工作方式及其界面是极为有用的。

“Timeline”(时间轴)视图是调整绘图时间、添加关键帧和对图层排序时使用的主要视图。 “Timeline”(时间轴)视图显示图层、特效、声音、关键帧值、场景长度、图层名称、绘图、关键帧、时间和帧。

“Timeline”(时间轴)视图让您可以从左到右读取时间。 它以最简单的形式呈现场景元素。 您还可以查看图层及其名称,以及绘图的曝光。 将指针置于绘图曝光之上时,将显示绘图名称。

时间轴视图绘图名称

“Drawing Substitutions”(图形替换)视图

“Drawing Substitutions”(图形替换)视图允许您在缩略图列表的选定图层中查看所有绘图,也使您可以快速选择在当前帧曝光的绘图。

“Xsheet”(摄影表)视图

“Xsheet”(摄影表)视图让您可以纵向读取时间,方法是将时间显示在网格中,每个绘图层由一个列表示,场景的每帧由一行表示,每个曝光绘图的名称显示在单元格中。 使用方法就像传统动画曝光表一样。

您还可以使用函数面板来查看所选列的运动路径的函数和关键帧,每帧的这些函数值列示在单元格中。

与“Timeline”(时间轴)视图相反,“Xsheet”(摄影表)视图不显示定位钉、特效或图层层级。 因此,它最适合传统无纸化动画,而“Timeline”(时间轴)视图则最适合数字动画或 cut-out 动画。

“Xsheet”(摄影表)视图

“Library”(文件库)视图

“Library”(文件库)视图用于存储诸如动画、绘图、背景和角色模型之类的元素,以便在不同场景和项目中复用。 还可以使用“Library”(文件库)视图来创建和存储元件,以及存储和导入图像和声音文件

要在其他场景中复用来自某个场景的元素,必须创建模板以便可以将其导入到不同场景中。 模板可以包含从单个绘图到整个场景结构的任何对象。 可以在场景中创建模板,然后将模板中所需的元素复制到库中,从而创建模板。 生成的模板的结构类似于迷你场景,其中仅包含复制的元素。 模板与最初创建模板所在的场景没有任何依赖关系。因此,可以在其他任何场景中安全地将其导入。

此外“Library”(文件库)视图的“‘Drawing Substitutions’(绘图替换)面板让您可以将当前帧曝光迅速更改为一个图层中的现有绘图之一。 为 cut-out 角色的口、手、眼皮和其他身体部位生成动画时尤其有用,因为它们一般包含多个绘图可供选择。

“Library”(文件库)视图

工具栏

Harmony 界面包含工具栏,可以在其中快速访问许多有用的工具。 可以在工作区中添加、移动和删除工具栏。

工具栏主要分为两类:

  • “Workspace”(工作区)工具栏为常规用途工具栏。 例如,“File”(文件)、“Edit”(编辑)、“Workspace”(工作区)和“Deformation”(变形)工具栏以及左侧的“Tools”(工具)工具栏都属于工作区工具栏。 这些工具栏可以放置在应用窗口的上、下、左、右侧。 也可以按照偏好放置在具体视图边缘。
  • “View”(视图)工具栏是用于具体视图的工具栏。 例如,“Camera”(摄像机)视图顶部的“Camera”(摄像机)工具栏。 “View”(视图)工具栏只能在其相应视图内显示。 它们可以放置在其视图的上、下、左、右侧。

“Adding”(添加)工具栏

“Tools”(工具)工具栏

Tools(工具)工具栏包含在 Harmony 中工作所需的主要工具。 在默认工作区,该工具栏位于应用窗口左侧。

“Tools”(工具)工具栏中,部分按钮的右下角有一个三角形。 表示此按钮堆叠了数种工具。 若要使用这些工具,可以单击或按住工具按钮,或者选择工具,然后再次单击。

提示

许多工具栏按钮都有相应的键盘快捷键。 您可以将鼠标光标在按钮上悬停一秒,查看该按钮相应的键盘快捷键。 如果该按钮有键盘快捷键,所显示的工具提示中会说明。

“File”(文件)工具栏

“File”(文件)工具栏包含常见的文件操作按钮,例如“New”(新建)、“Save”(保存)和“Open”(打开)。 “File”(文件)顶部菜单中也可以找到这些命令。

“File”(文件)工具栏

“Edit”(编辑)工具栏

“Edit”(编辑)工具栏包含的常见操作包括“Undo”(撤消)、“Redo”(重做)、“Cut”(剪切)、“Copy”(复制)和“Paste”(粘贴)。 “Edit”(编辑)顶部菜单中也可以找到这些命令。

“Edit”(编辑)工具栏

“Playback”(回放)工具栏

Playback”(回放)工具栏允许您播放动画以及设置某些播放选项,如循环、音频回放、回放范围和回放速度。

“Playback”(回放)工具栏

界面导航

您可以在菜单命令和键盘快捷键的帮助下,在某些视图中通过放大、缩小、平移和旋转来导航内容。 您也可以按照需要重置这些视图的缩放水平、平移和旋转角度。

下表的导航命令可以用于以下视图(有些情况例外):

  • 摄像机
  • 绘图
  • 时间轴
  • 摄影表
  • 功能
  • 侧面和顶部
提示

键盘快捷键可以自定义。 您可以在“Keyboard Shortcut”(键盘快捷键)对话框中查看、搜索和更改 Harmony 的键盘快捷键。 访问“ Keyboard shortcuts”(键盘快捷键)对话框:

  • Windows在顶部菜单中选择Edit(编辑) > Keyboard Shortcuts(键盘快捷键)
  • macOS :在顶部菜单中选择 Harmony Essentials > Keyboard Shortcuts(键盘快捷键)
命令 动作 访问方法

放大

放大视图。

View(视图)> Zoom In(放大)

按下 2

向上滚动鼠标滑轮 (除了在“Timeline”(时间轴)或“Xsheet”(摄影表)视图中)

缩小

缩小视图。

View(视图)> Zoom Out(缩小)

按下 1

向下滚动鼠标滑轮 (除了在“Timeline”(时间轴)或“Xsheet”(摄影表)视图中)

放大或缩小

放大或缩小视图。

向上或向下滚动鼠标中键。

按住空格键和鼠标中键,同时向上或向下拖拽鼠标。

平移

水平或垂直移动视图。

按住空格键并向想要平移视图的方向拖动。

重置摇摄

将视图的摇摄重置到其默认位置。

View(视图)> Reset Pan(重置摇摄)

按下 Shift + N

重置视图

将视图重置为默认位置。

View(视图)> Reset View(重置视图)

按下 Shift + M

“Camera”(摄像机)视图底部的 “Reset View”(重置视图)按钮。

重置旋转

将视图的旋转重置为其默认位置。

View(视图)> Reset Rotation(重置旋转)

按下 Shift + X

重置缩放

将视图的缩放重置为其默认位置。

Reset(视图)>Zoom(重置缩放)

旋转视图 旋转视图。 按住 Ctrl + Alt (Windows/Linux) 或 Ctrl + ⌘ (macOS),然后单击并拖动转盘,按顺时针或逆时针方向旋转。

顺时针旋转 30 度

就像动画台一样,将 Camera(摄像机)视图顺时针旋转 30 度。

View(视图)> Rotate View CW(顺时针旋转视图)

逆时针旋转 30 度

就像动画台一样,将摄像机视图逆时针旋转 30 度。

View(视图)> Rotate View CCW(顺时针旋转视图)

镜像视图 暂时水平翻转Camera(摄像机)或Drawing(绘图)视图,以便以镜像的方式查看和编辑画作。 视图 > 镜像视图

在Camera(摄像机)或Drawing(绘图)工具栏中,单击 Mirror View(镜面视图)按钮。

切换快速特写

即时将视图的缩放系数乘以 4。 例如,如果摄像机视图的缩放系数为 100%,这将使其在 400% 与 100% 之间切换。

Shift + Z

切换全屏

循环启用以下显示模式:

  • 普通全屏:应用程序主窗口变为全屏。
  • 视图全屏:所选视图变为全屏而其他所有视图都折叠。
  • 普通:应用程序主窗口恢复为原始大小,折叠的视图均展开。

View(视图)> Toggle Full Screen(切换全屏)

Ctrl + F (Windows/Linux) 或 ⌘ + F (macOS)

触摸式界面

如果使用支持触控输入的触摸屏、触控板或平板电脑,那么也可以使用标准的双指手势来缩放、旋转和移动摄像机视图及绘图视图。 要使用这一功能,必须首先启用“Support Gestures”(支持手势)首选项。