Toon Boom Harmony 21.0.1

以下是 Harmony 21.0.1 build 21.0.1.17727 (2021/11/17) 的更新内容列表:

本版 Harmony 21 补丁解决已知的macOS Monterey (12.0.1) 兼容问题。

Harmony 本身不支持新的 Apple Silicon 处理器 (M1 及更高版本) 在采用新处理器的系统上,Harmony 通过 Apple 的 Rosetta 2 运行。 这样可能会造成在基于 ARM 的 macOS 新系统上运行时出现兼容性问题。

注意

允许 Python 2.7 脚本从 Harmony 运行的 Python 插件不再在 macOS Big Sur 和 Monterey 上默认加载。 您可以通过启用 FORCE_LOAD_PYTHON_SCRIPT 隐藏偏好来强制加载 Python 插件。

常规

  • macOS Monterey 上创建或打开场景时,Harmony 崩溃。 HAR-7677
  • 如果在多个版本的场景中使用元素,无法通过元素管理器删除元素。 HAR-7722
  • 如果未选中“Delete Drawing Files and Element Folders(删除绘图文件和元素文件夹)”,则 Harmony 在删除节点时不会删除列。 HAR-7712
  • 如果在多个快捷方式集中更改,自定义快捷方式无法工作。 HAR-7717
  • 当 Harmony 以日语或简体中文运行时,法线贴图和阴影贴图节点的体积对象会消失。 HAR-7631
  • 当 Harmony 以日语或简体中文运行时,“默认穿过合成”偏好消失。 HAR-7829
  • 导入含 23.976 帧率的影片时,帧会保持不动后跳过。 HAR-7709

绘图工具

  • 使用“摄像机”视图中的选择或切割工具进行编辑时,位图图层上的绘图不随之呼应变化。 HAR-7716
  • 使用折线工具绘制的笔触与已有铅笔线条对齐时,其宽度被重置。 HAR-7837

“Camera”(摄像机)视图

  • 按下空格键切换到手形工具时,变换工具的枢轴位置将重置。 HAR-7682
  • 合成上有色卡时,动画蒙版生成器在 OpenGL 中发生偏移。 HAR-7714
  • 来自预渲染缓存节点的缓存图像不可用于 OpenGL。 HAR-7738
  • 从预渲染缓存节点渲染缓存帧后,摄像机视图不会自动更新。 HAR-7739
  • 镜头光晕效果在 OpenGL 中呈现为不透明的白色形状。 HAR-7635
  • 摄像机在 3D 空间中旋转时,变形器操控器器不跟随鼠标。 HAR-6917

3D

  • 当 2D 合成上有 3D 模型时,使用摄像机视图中的变换工具进行选择时会选中错误图层。 HAR-7681
  • 无法通过套索或选取框选择 3D 模型。 HAR-7678
  • 在 3D 中旋转时摄像机视图或透视视图出现深度冲突问题。 HAR-7693

渲染

  • 使用静态图像渲染场景时,影片中出现随机黑帧。 HAR-7676
  • 以 PNG 8 位图像格式渲染时,RGB 值可能会大小差 1。 HAR-7764
  • 下方有 Apply-Image-Transformation 节点时,软件渲染中会忽略变形。 HAR-7782
  • 无法使用颜色覆盖节点对纹理应用变换。 HAR-7760
  • 当“Repeat Edge Pixels(重复边缘像素)”选项启用时,高斯模糊特效应只镜像摄像机框外的像素。 HAR-7623
  • 切换高斯模糊特效节点中的“Repeat Edge Pixels(重复边缘像素)”选项,不会立即更新渲染预览。 HAR-7622
  • 在 macOS 10.13 (High Sierra) 上导出带有 H.264 或 Apple ProRes 格式音频的场景时,Harmony 崩溃。 HAR-7654
  • 某些效果节点从上方节点收到一个空的 cel 时,会写入无效的图像。 HAR-7718
  • 导出的 SWF 文件是空的。 HAR-7834
  • 对使用笔刷纹理绘制的特定绘图进行渲染时,Windows 上的 Harmony 可能会崩溃。 HAR-7413

元件

  • 多次使用同一符号时,变换工具操控器只会出现在一个实例周围。 HAR-7729
  • 符号上父级的变换仅涉及 OpenGL 的第一个关键帧。 HAR-7719
  • 只有时间轴中显示的帧与符号中的帧相同时,符号的变换工具操控器才准确。 HAR-7720
  • 符号连接到切割节点时,OpenGL 中只会出现一个符号实例。 HAR-7724
  • 无法通过在“摄像机”视图中单击来选择符号。 HAR-7652
  • 在符号内的节点图中进行更改时,场景的顶层不会在 OpenGL 中自动更新。 HAR-7750
  • 编辑符号会使场景的当前帧重置为 1。 HAR-7679
  • 符号转换不适用于 OpenGL 中的所有帧。 HAR-7651

Control Center

  • 以批处理模式使用 Control Center 时,无法正常导入数据库格式的场景。 HAR-7817