如何导入图像

默认情况下,Harmony 使用在自身界面内创建的矢量图像。 矢量图像主要包含有关构成图像的不同形状及其线条色和填充色的信息。 这让其容易编辑和着色,让我们可以重新调整其大小而不影响图像质量。 相反,位图图像包含构成图像的每个像素的颜色信息。 因此,它们更适合非常详细或真实的图像,但是无法在不损失图像质量的情况下缩放。

一般情况下,如果必须在其他软件中创建某些场景资产(例如背景或道具),则需要使用位图图像。 随后,可以将这些位图图像文件导入到 Harmony 场景。

导入位图图像时,必须决定 Harmony 如何处理该图像。 可以在以下选项之间选择:

  • Import as Bitmap(导入为位图)这按原样准确导入图像并确保在修改场景时无法修改该图像。 在项目中使用创建自其他软件的背景时,这个选项很有用。
  • 矢量化将位图转换为 Toon Boom 矢量图稿,可以使用 Harmony 的矢量绘图工具来轻松对其进行着色和编辑。 导入使用其他软件扫描或创建的线稿时,这个选项很有用。

矢量化图像

Harmony 让您可以将图像导入为矢量绘图。 可以使用 Harmony 的矢量绘图工具来轻松对矢量绘图进行着色和编辑。 使用其他软件扫描或创建的线稿时,这个选项很有用,因为随后可以在 Harmony 中对其着色。

注意如果文件库中有位图图像,可以直接将其拖放到场景中,从而快速导入位图图像。 但这样不能设置所有导入选项。