如何设置场景
设置场景的过程就像为拍摄电视节目构建布景。 此时将安排摄像机框、背景元素和角色等各个场景元素的位置。
添加摄像机
默认情况下,场景没有摄像机图层。 为了可以调整场景的摄像机角度和位置,必须将摄像机添加到场景。 虽然可以在同一场景中拥有若干摄像机,但是一次只能使用一台摄像机来查看场景。 如果您还在调整场景合成,需要尝试不同的摄像机设置,那么这会很有用。
- 执行下列操作之一:
- 在 Timeline(时间轴)视图中,单击 Add Layer(添加图层) 按钮并选择 Camera(摄像机)。
- 从顶部菜单中,选择 Insert(插入)> Camera(摄像机)。
此时新的摄像机图层将添加到场景中并显示在 Timeline(时间轴)视图。
- 从顶部菜单中,选择 Scene(场景)> Camera(摄像机)。
- 在列出的摄像机之中,选择要使用的摄像机。
放置摄像机
场景动作在摄像机框内发生,因此正确设置场景动作非常重要。 可从 Scene(场景)顶部菜打开Scene Settings(场景设置)窗口来调整摄像机分辨率和其他相关参数。
请注意,摄像机图层是静态的。 如果需要使其运动,则必须将其置于可以生成动画的定位钉之下——请参阅 创建摄像机动画。
可以使用 Advanced Animation(高级动画)工具栏的 Translate(转化)、Rotate(旋转) 和 Scale(缩放) 工具,在 Camera(摄像机)视图中直接重新放置摄像机。 设置摄像机的另一种方法是直接在摄像机的属性中键入其坐标。 如果您在已在纸上完成场景规划,这会很有用,因为坐标匹配传统动画摄像机网格上的坐标。 因此,使用该方法让您可以将摄像机准确地放置在想要的位置。
- 在Tools(工具)工具栏中禁用Animate(动画) 模式。
- 执行下列操作之一:
- 从顶部菜单中,选择 Animation(动画) > Tools(工具) > Translate(转化)。
- 在Advanced Animation(高级动画)工具栏中,单击Translate(转化) 工具。
- 按 Alt + 2。
- 在摄像机视图中,单击摄像机框(细矩形)以选中它。 还可以从Timeline(时间轴)视图中选择摄像机图层。
选定的摄像机框以高亮显示。
- 将摄像机框拖动至新的位置。
- 要倾斜摄像机框,请执行下列操作之一以选中旋转工具:
- 从顶部菜单中,选择 Animation(动画) > Tools(工具) > Rotate(旋转)。
- 在 Advanced Animation(高级动画)工具栏中,选择 Rotate(旋转) 工具。
- 按 Alt + 3。
- 在摄像机视图中,拖动以旋转摄像机框,直至达到所需的旋转角度。
- 要让摄像机框靠近或远离场景,请执行以下操作之一以选择缩放工具:
- 从顶部菜单,选择 Animation(动画) > Tools(工具) > Scale(缩放)。
- 在 Advanced Animation(高级动画)工具栏中,选择 Rotate(旋转) 工具。
- 按 Alt + 4。
放置对象
设置镜头时,还需要将不同的镜头元素放入摄像机框内。
- 在 Tools(工具)工具栏中,禁用Animate(动画) 模式。
- 在 Tools(工具)工具栏中,选择Transform(变换) 工具或按 Shift + T。
- 在 Tool Properties(工具属性)视图中,确保取消选中Peg Selection Mode(定位钉选择模式) 。
- 在 Camera(摄像机)视图中,选择一个绘图层。 如果要选择多个图层,请按住 Shift 并单击要选择的每个图层。
- 将选择拖到新区域。
- 在 Tools(工具)工具栏中,禁用Animate(动画) 模式。
- 在 Tools(工具)工具栏中,选择Transform(变换) 工具或按 Shift + T。
- 在 Tool Properties(工具属性)视图中,确保取消选中Peg Selection Mode(定位钉选择模式) 。
- 在 Camera(摄像机)视图中,选择一个绘图层。 如果要选择多个图层,请按住 Shift 并单击要选择的每个图层。
- 将指针放在边框角外,然后单击并拖动即可旋转。
注意对图层进行变换时,可以在边框上显示旋转图柄。 在 Preferences(首选项)对话框中,选择 Camera (摄像机)标签页,然后选择 Use Rotation Lever with Transformation Tools(使用旋转杆和变换工具)选项。 默认情况下,此项设为关闭。
- 在 Tools(工具)工具栏中,禁用Animate(动画) 模式。
- 在 Tools(工具)工具栏中,选择Transform(变换) 工具或按 Shift + T。
- 在 Tool Properties(工具属性)视图中,确保取消选中Peg Selection Mode(定位钉选择模式) 。
- 在 Camera(摄像机)视图中,选择一个绘图层。 如果要选择多个图层,请按住 Shift 并单击要选择的每个图层。
- 单击并拖动顶部、侧面或角控制点。
- 在 Tools(工具)工具栏中,禁用Animate(动画) 模式。
- 在 Tools(工具)工具栏中,选择Transform(变换) 工具或按 Shift + T。
- 在 Tool Properties(工具属性)视图中,确保取消选中Peg Selection Mode(定位钉选择模式)。
- 在 Camera(摄像机)视图中,选择一个绘图层。 如果要选择多个图层,请按住 Shift 并单击要选择的每个图层。
- 将指针放在选定对象边框边缘上的两个控制点之间,并向两侧或上下拖动。
重新定位轴心点
在绘图层上进行的变换(例如,旋转、缩放、倾斜和翻转)是相对于绘图轴心点位置进行的。 使用Transform(变换)工具进行变换时,可以对选定对象的轴心点进行拖放。 然而,这并不是永久有效。 它只是暂时更改轴心点位置以帮助在所选帧上进行变换,但是绘图层的实际轴心点保持不变。 可以使用高级动画工具来永久地重新定位图层的轴心点。
- 在 Advanced Animation(高级动画)工具栏中,选择 Translate(转化) 、Rotate(旋转) 、Scale(缩放) 或 Skew(扭曲) 工具。
- 在摄像机视图中,单击 Ctrl + 单击 (Windows/Linux) 或 ⌘ + 单击 (macOS) 以选择元素。
轴心点出现在 Camera(摄像机)视图中。
- 将轴心点拖动至新的位置。