如何着色

Toon Boom Harmony 提供一些非常强大的着色功能来向绘图添加颜色。 其他某些软件只允许用户一次使用一个色卡,但 Harmony 中的着色是使用包含多个色卡的色板完成的,可以保存这些色卡然后根据需要重复使用。

在颜色视图中,可以为要在绘图中使用的每种颜色选择不同的色卡。 可以添加尽可能多的色卡。 还可以重命名色卡并修改现有色卡。

修改现有色卡的颜色时,系统会自动更新整个场景中使用该色卡着色的所有区域。 每个色卡都有一个独一无二的 ID 编号将其与着色区相关联。 这样,就可以随时更改角色的外观,而无需重新着色!

该系统的另一优点是您可以为不同的照明情况创建完整的色板。 例如,除了角色的常规色板,您可以将使用比干燥白天颜色更暗淡且饱和度较低的颜色的色板用于雨中的该角色,还可以为夜间场景使用另一色板。 这样使用链接到角色的色板,您就可以即时更改其颜色以适应 场景的情绪和气氛,而不必对每个元素重新着色。

色板

动画制作过程使用特定颜色为每个角色的每个部分着色。 为了保持绝对的一致性,在制作过程中会为每个角色、道具以及特效创建一个基础色板。 这被称为主色板

主色板包含要着色的每个区域的色卡。 每个色卡以精确的红、绿、蓝和不透明度(后者被称为 alpha)的数值存储颜色。

使用主色板有很多好处,包括:

  • 每个角色始终保持自己的专属颜色。
  • 不会意外地使用主色板中不存在的颜色。
  • 在整个制作过程中实现标准化和颜色一致性。
  • 多位艺术家可以使用相同的色板并实现相同的效果。

Harmony 将为元素着色所需的所有颜色放在色板中,可以在着色过程中实现完全的控制和一致性。

通过向每个角色、道具或特效分配一组颜色来创建色板。 将创建一个新色版,并为角色的各个区域(如皮肤、头发、舌头、衬衫、裤子等)添加新的颜色,这些颜色也称为色卡

着色

您可以使用着色工具对绘图的闭合区域进行着色。

闭合缺口

着色时,可能发现绘图的某些区域由于轮廓中的小缺口而没有完全闭合,这会导致着色工具无法填充该区域,因为它只填充闭合的形状。 要闭合该区域,可以使用笔刷或铅笔工具,在缺口上绘制一条线。 另外,还可以在缺口上添加隐形线(着色工具会将其视为普通线)从而将缺口闭合。 在 Harmony 中,用于定义着色区域的隐形线被称为线条

Close Gap(闭合缺口)工具让您可以通过即时绘制线条来填补缺口,从而闭合绘图轮廓中的小缺口。 与线条工具相反,在使用Close Gap(闭合缺口)工具时,无需进行精确绘制。 只需在缺口附近绘制粗略线条就会自动创建一条直线,将缺口两端相连。

注意:着色工具也拥有闭合缺口选项,可以从 Tool Properties(工具属性)视图启用该选项。 启用后,尝试填充未闭合的形状时,Harmony 将尝试自动查找和闭合小缺口。