第 14 章: 如何设置镜头

设置镜头的过程就像为拍摄电视节目构建镜头。此时可以放置各个镜头元素,如摄像机框、背景元素和角色等。

放置摄像机

镜头动作在摄像机框内发生,因此正确设置镜头动作非常重要。可以在镜头设置窗口中调整摄像机分辨率和其他参数。

摄像机图层是静止的,也就是说,如果需要为其创建动画,则必须添加定位钉。

需要在镜头中添加摄像机图层,以便编辑摄像机框。一次只能看到一台摄像机。如果在镜头中添加多台摄像机,则可以使用摄像机列表选择使用中的摄像机。如果还要处理镜头合成,并且需要尝试不同的摄像机框取景,则可以使用此功能。

可以使用高级动画工具直接在摄像机视图中重新定位摄像机框。设置摄像机框的另一种方法是直接在摄像机的属性中键入坐标。这样,可以将摄像机精确地放置到所需位置,而不是目测的大概位置。

可以轻松地将摄像机重置为其原始位置。使用重置命令,可以将选定元素的值重置为当前活动工具的初始值。例如,如果旋转 工具处于活动状态,则变形角度将重置为 0;如果变形 工具处于活动状态,则系统会重置所有参数值。

放置对象

设置镜头时,还需要将不同的镜头元素放入摄像机框内。

重新定位枢轴点

旋转、缩放、扭曲和翻转等变形是相对于枢轴点位置进行的。可以使用高级动画工具来重新定位枢轴点。