第 14 章: 如何设置镜头
设置镜头的过程就像为拍摄电视节目构建镜头。此时可以放置各个镜头元素,如摄像机框、背景元素和角色等。
放置摄像机
镜头动作在摄像机框内发生,因此正确设置镜头动作非常重要。可以在镜头设置窗口中调整摄像机分辨率和其他参数。
摄像机图层是静止的,也就是说,如果需要为其创建动画,则必须添加定位钉。
需要在镜头中添加摄像机图层,以便编辑摄像机框。一次只能看到一台摄像机。如果在镜头中添加多台摄像机,则可以使用摄像机列表选择使用中的摄像机。如果还要处理镜头合成,并且需要尝试不同的摄像机框取景,则可以使用此功能。
可以使用高级动画工具直接在摄像机视图中重新定位摄像机框。设置摄像机框的另一种方法是直接在摄像机的属性中键入坐标。这样,可以将摄像机精确地放置到所需位置,而不是目测的大概位置。
可以轻松地将摄像机重置为其原始位置。使用重置命令,可以将选定元素的值重置为当前活动工具的初始值。例如,如果旋转 工具处于活动状态,则变形角度将重置为 0;如果变形 工具处于活动状态,则系统会重置所有参数值。
- 执行下列操作之一:
‣ | 在时间轴视图中,单击添加图层 按钮并选择 摄像机。 |
‣ | 从顶部菜单中,选择 插入>摄像机。 |
此时新的摄像机图层将添加到镜头中,并在时间轴视图中显示。
- 在“工具”工具栏中,禁用动画 模式。
- 执行下列操作之一:
‣ | 从顶部菜单中,选择 动画 > 工具 > 转化。 |
‣ | 在高级动画工具栏中,选择转化 工具。 |
‣ | 按 Alt + 2。 |
- 在摄像机视图中,单击摄像机框(细矩形)以选中它。还可以从时间轴视图中选择摄像机图层。
选定的摄像机框以高亮显示。
- 将摄像机框拖动至新的位置。
- 要倾斜摄像机框,请执行下列操作之一以选中旋转工具:
‣ | 从顶部菜单中,选择 动画 > 工具 > 旋转。 |
‣ | 在高级动画工具栏中,选择旋转 工具。 |
‣ | 按 Alt + 3。 |
- 在摄像机视图中,拖动以旋转摄像机框,直至达到所需的旋转角度。
- 在"工具"工具栏中,选择变形 工具或按 Shift + T。
- 在时间轴或 摄像机视图中,选择摄像机图层。
- 从顶部菜单中,选择 动画 > 重置,或按 Shift + R。
摄像机自动回到原始位置。
放置对象
设置镜头时,还需要将不同的镜头元素放入摄像机框内。
- 在“工具”工具栏中,禁用动画 模式。
- 在“工具”工具栏中,选择变形 工具或按 Shift + T。
- 在工具属性视图中,确保取消选中定位钉选择模式 。
- 在摄像机视图中,选择一个绘画图层并将其拖动至新的区域。可以选择多个图层,同时调整其位置。按住 Shift 并选择不同的图层。
- 在“工具”工具栏中,禁用动画 模式。
- 在“工具”工具栏中,选择变形 工具或按 Shift + T。
- 在工具属性视图中,确保取消选中定位钉选择模式 。
- 在摄像机视图中,选择一个绘画图层。
- 将指针放在边框角外,拖动即可旋转。
对图层进行变形时,可以在边框上显示旋转图柄。在偏好设置对话框中,选择摄像机标签页,然后选择 使用旋转杆和变形工具选项。默认情况下,此项设为关闭。
- 在“工具”工具栏中,禁用动画 模式。
- 在“工具”工具栏中,选择变形 工具或按 Shift + T。
- 在工具属性视图中,确保取消选中定位钉选择模式 。
- 在摄像机视图中,选择一个绘画图层,然后推或拉尺寸、顶部或角控制点。按住 Shift 以锁定所选图层的纵横比。
- 在“工具”工具栏中,禁用动画 模式。
- 在“工具”工具栏中,选择变形 工具或按 Shift + T。
- 在工具属性视图中,确保取消选中定位钉选择模式 。
- 在摄像机视图中,选择一个绘画图层。
- 将指针放在两个控制点之间,并向侧边或上下拖动。
重新定位枢轴点
旋转、缩放、扭曲和翻转等变形是相对于枢轴点位置进行的。可以使用高级动画工具来重新定位枢轴点。
- 在高级动画工具栏中,选择转化 、旋转 、缩放 或扭曲 工具。
- 在摄像机视图中,单击 Ctrl + 单击 (Windows/Linux) 或 ⌘ + 单击 (Mac OS X) 以选择元素。
该枢轴点出现在摄像机视图中。
- 将该枢轴点拖动至新的位置。
所有变形(包括现有变形)都将从新的枢轴点位置重新计算。