第 6 章: 如何着色

在着色方面,Toon Boom Harmony 提供一些非常强大的上色功能。要为绘图着色,将用到不同的色卡,不像使用其他一些着色程序时,每次需要使用另一种颜色着色的时候还需要修改主色卡。

在颜色视图中,可以为要在绘图中使用的每种颜色选择不同的色卡。可以添加尽可能多的色卡。还可以重命名色卡并修改现有色卡。

当修改现有色卡的颜色时,系统会自动更新整个项目中着有该色卡的所有区域。每个色卡都有一个独一无二的 ID 编号,以此关联至着色区。这样,就可以随时更改角色的外观,而无需重新着色!

在动画中,使用特定颜色为每个特殊角色着色。为了保持绝对的一致性,在整个制作过程中会为每个角色、道具以及每种特效创建一个色板。这被称为主色板

主色板包含每个区域的色卡,以精确的 RGBA 颜色值着色。

使用主色板有很多好处,包括:

每个角色始终保持自己的专属颜色。
不会意外地使用主色板中不存在的颜色。
在整个制作过程中实现标准化和颜色一致性。
多位艺术家可以使用相同的色板并实现相同的效果。

Toon Boom Harmony 把为元素着色所需的所有颜色放在色版中,可以在着色过程中实现完全的控制和一致性。

通过向每个角色、道具或特效分配一组颜色来创建色板。将创建一个新色版,并为角色的各个区域(如皮肤、头发、舌头、衬衫、裤子等)添加新的颜色,这些颜色也称为色卡

闭合缺口

着色时,请注意部分绘图区域是没有闭合的。要闭合该区域,可以使用笔刷或铅笔工具绘制缺少的线条,或用隐藏线闭合该区域。为此,将会用到闭合缺口工具。

使用闭合缺口工具可以闭合绘图中的小缺口。着色工具只会为闭合区域着色。闭合缺口工具会在两个最近的点之间绘制隐藏的细线条,以闭合上色区域。不需要在缺口上直接描绘。可以在几毫米以外的位置进行绘制,闭合缺口工具会自动选择两个最近的点并闭合缺口。