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如何创建对象动画和摄像机动画

要创建对象动画,可以在图层上创建运动路径。还可以创建摄像机动画,方法与创建对象动画相类似。

创建图层动画

可以直接在图层(动画图层)上创建运动路径。

可以使用多个不同的参数控制并定义轨迹,包括:

X、Y 和 Z 的位置(3D 路径或单独的位置)
角度(旋转)
扭曲
X 和 Y 缩放
欧拉角或四元数角度(启用 3D 选项时)
Z 缩放(启用 3D 选项时)

各参数都有其自己的函数曲线,可以在其中添加关键帧并控制速率。图形和函数曲线都是易于使用的工具,可对摄像机和时间轴视图中的轨迹进行可视化控制。

创建摄像机动画

摄像机与任何其他元素的用法均相同。可以使用相同的工具和选择模式来偏移或创建动画,但摄像机是静态对象。要创建摄像机动画,需要将摄像机连接到定位钉图层。定位钉是轨迹图层。

移动摄像机时,可以使用俯视图、侧视图和摄像机视图。