第 17 章: 如何在 3D 空间中设置对象
装配好绘图和元件后,就可以进行放置了。本节将以一间简单的房间为例来说明如何放置绘图和元件。
- 在时间轴视图中,双击新图层以打开图层属性对话框。
- 在变形标签页中,选择 启用 3D选项。
- 在旋转部分中,选择 欧拉角选项。
- 在 (x) 轴字段中,键入
90
翻转地板,使之与地面齐平。
- 要调整楼层高度,可在图层属性的位置部分中输入值,使用转化 工具或变形 工具。
- 对其他部件重复该过程以调整位置。
- 如果有平行的墙壁,则在调整好一面墙的位置后,在时间轴视图中选择墙壁图层。
- 执行下列操作之一以复制图层。
‣ | 从顶部菜单中,选择 编辑 > 复制。 |
‣ | 右击并选择 编辑 > 复制。 |
- 复制图层后,使用图层属性窗口输入位置值或使用变形工具。
- 使用变形工具时,利用摄像机视图、俯视图或侧视图放置元素,利用透视图准确放置图层。
- 如果墙壁彼此接触,则应将墙的一端延伸至另一面墙,让它们彼此相交。这样可以避免两面墙之间存在小缺口。
至此,一间完整的 3D 房间便绘制完成了。