第 6 章: 如何着色
在着色方面,Toon Boom Harmony 提供一些非常强大的上色功能。要为绘图着色,将用到不同的色卡,不像使用其他一些着色程序时,每次需要使用另一种颜色着色的时候还需要修改主色卡。
在颜色视图中,可以为要在绘图中使用的每种颜色选择不同的色卡。可以添加尽可能多的色卡。还可以重命名色卡并修改现有色卡。
当修改现有色卡的颜色时,系统会自动更新整个项目中着有该色卡的所有区域。每个色卡都有一个独一无二的 ID 编号,以此关联至着色区。这样,就可以随时更改角色的外观,而无需重新着色!
在动画中,使用特定颜色为每个特殊角色着色。为了保持绝对的一致性,在整个制作过程中会为每个角色、道具以及每种特效创建一个色板。这被称为主色板。
主色板包含每个区域的色卡,以精确的 RGBA 颜色值着色。
使用主色板有很多好处,包括:
• | 每个角色始终保持自己的专属颜色。 |
• | 不会意外地使用主色板中不存在的颜色。 |
• | 在整个制作过程中实现标准化和颜色一致性。 |
• | 多位艺术家可以使用相同的色板并实现相同的效果。 |
Toon Boom Harmony 把为元素着色所需的所有颜色放在色版中,可以在着色过程中实现完全的控制和一致性。
通过向每个角色、道具或特效分配一组颜色来创建色板。将创建一个新色版,并为角色的各个区域(如皮肤、头发、舌头、衬衫、裤子等)添加新的颜色,这些颜色也称为色卡。
- 在时间轴或摄影表视图中,选择要着色的绘图。
- 在“工具”工具栏中,选择着色 工具或按 Alt + I。
- 在颜色视图中,选择一个调色板。
- 从该调色板中选择一个颜色。
‣ | 如果处理的是矢量图层,可双击某个色卡即打开颜色选择器窗口并修改颜色。 |
- 在绘图或摄像机视图中,开始在绘图上着色。
闭合缺口
着色时,请注意部分绘图区域是没有闭合的。要闭合该区域,可以使用笔刷或铅笔工具绘制缺少的线条,或用隐藏线闭合该区域。为此,将会用到闭合缺口工具。
使用闭合缺口工具可以闭合绘图中的小缺口。着色工具只会为闭合区域着色。闭合缺口工具会在两个最近的点之间绘制隐藏的细线条,以闭合上色区域。不需要在缺口上直接描绘。可以在几毫米以外的位置进行绘制,闭合缺口工具会自动选择两个最近的点并闭合缺口。
- 执行下列操作之一:
‣ | 在“工具”工具栏中,选择闭合缺口 工具。 |
‣ | 从顶部菜单中,选择 绘图 > 绘图工具 > 闭合缺口。 |
‣ | 按 Alt + C。 |
- 如果希望绘制的线条拼合至绘图中而不是位于其上方,可在工具属性视图中选择自动拼合 按钮。
- 选择 视图 > 显示> 显示线条或按 K,即可显示隐藏线。如果不显示线条,则会显示一个消息框。
选择 不再显示此消息选项,该消息框便不会再出现。
- 在摄像机视图中,在靠近要闭合的缺口处描绘一条隐藏线。
该缺口将自动闭合。