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如何创建传统动画

完成传统无纸化动画的第一步是构建草稿,即动画的大致框架。通常应从主要动作开始。例如,要创建走路循环的动画,应从躯干动作和腿部开始。稍后绘制次要动作时添加头部、手臂和服饰。

要实现令人满意的动画效果,应先完成主要动作的绘制,再添加所有细节。如果先开始创建所有细节的动画,那么进行修正时便会浪费大量时间, 并且动画看起来也会太过死板。

修形

完成草稿动画后,便需要进行修形和描线。该步骤也被称为描绘。也就是在动画草稿上描绘简洁实线,以闭合任何未封闭的区域。这是无纸化动画流程在描线和着色之前的最后一步。

需要添加新的绘画图层,以绘制净图。这相当于添加了一张纸并使用动画盘描绘草稿。使用此方法可以保持草图和净图完好无损。只需要禁用草稿图层,它便不会出现在镜头中。

如果计划在绘图视图中描绘动画,可以打开透光台显示项目中的所有图层。