精灵分辨率

您可以根据游戏的目标分辨率设置精灵的像素数。 目标分辨率可基于电视或手机屏幕等目标硬件。

对于“导出至 Sprite Sheet(XML)”窗口的“分辨率”选项卡中指定的每个目标分辨率,都会新建一个 Sprite Sheet。 访问此窗口前需启用“游戏”工具栏:选择Windows(窗口) > Toolbars(工具栏) > Game(游戏)

请注意,精灵的大小就是角色创建于 Harmony 时的大小。

    提示
  • 精灵分辨率受绘图笔触的缩放影响。

  • 缩放绘图或其定位钉不影响输出精灵分辨率。

  • 若要增大精灵分辨率,可缩放绘图的子图层。