导出至游戏引擎
如果您有自定义游戏引擎,可以使用导出的 Harmony 数据再继续完成常规流程。 也可以修改导出脚本,使之符合惯例。
对于导出到 Unity,Unity 导入器支持导出的格式。
导出场景前:
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务必将“显示”设置为 Display(显示)而非 Display All(全部显示)。
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务必保存场景。 Harmony 基于 tvg 文件导出,添加的未保存更新都不会导出。
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将 Harmony 场景设置为正方形分辨率(如 1024 x 1024)。 选择 Scene(场景)> Scene Settings(场景设置)。