导出到 Unity 如果您有自定义游戏引擎,可以使用导出的Harmony数据再继续完成常规流程。 也可以修改导出脚本,使之符合惯例。 导出场景前: 务必将“显示”设置为Display(显示)而非 Display All(全部显示)。 务必保存场景。 Harmony 基于 tvg 文件导出,添加的未保存更新都不会导出。 将 Harmony 场景设置为正方形分辨率(如 1024 x 1024)。 选择 Scene(场景)> Scene Settings(场景设置)。