关于编辑变形

在尝试为某个变形生成动画,或需要对变形的绘图进行更改时,可能需要调整变形链,以便更好地适应您的需求。

变形绑定有一个休息姿态和一个动画姿态。 休息姿态是角色未使用关键帧动画化时的原始姿势。 您随时可让动画角色回到休息姿态,恢复其初始缩放、角度和形状。 可以还原整个角色或仅还原部分变形链,例如手臂或腿。 创作中部署角色前,请检查是否已完全设置好休息姿态。

还可以在“Layer Properties”(图层属性)窗口中设置其他参数——请参阅Deformation 节点