オブジェクトのトップビューとサイドビューを表示
トップビューとサイドビューは、シーンの空間を上から見たものです。ビューには、カメラが見ることができる表示領域も表示されます。
エレメントをZ軸に沿って移動すると、オブジェクトが小さくなったり、大きくなったりするように見えます。これは、パース効果のためです。つまり、カメラに近いエレメントはより大きく見え、遠くにあるエレメントは小さく見えます。このため、配置後にエレメントのサイズを変更する必要があります。
ステージビューには、南北(NS)、東西(EW)、前/後(FB)のオフセット位置が表示されますが、サイドビューとトップビューを使用してエレメントの位置を変更できます。
- トップビュー:EW(東西)とFB(前/後)の位置を表示します。
- サイドビュー:NS(南北)とFB(前/後)の位置を表示します。
エレメントの位置を変更すると、その内容全てに影響します。
これらはシーン内の2Dレイヤーなので、トップビューとサイドビュー(その側から見ているため)の線として表示されます。3Dオブジェクトをインポートすると、トップおよびサイドビューに完全な3Dオブジェクトが表示されます。