3D 空間での2D オブジェクトの変更
3D シーンに統合されたフラット2D オブジェクトは、カメラの位置を変更したり、3D 空間で回転した後であっても、編集する必要がある場合があります。編集は、通常、オブジェクトの一部を再描画して再クロールする必要があります。ただし、複数の回転または3D 空間での移動を行った後、2D オブジェクトのステージビューと描画レイヤーが互いに平行でなくなる可能性があります。この問題が発生した場合、そのレイヤーに描画することはできません。編集を行うには、 選択されたものを見る を使用する必要があります。
選択されたものを見る を使用する方法
- 次のいずれかを実行してレイヤーを選択します:
‣ | ステージビュー:レイヤーセクションで、レイヤーを選択します。 |
‣ | ステージビュー:レイヤートランスフォーム ツールを使用し、レイヤーを選択します。 |
‣ | サムネールビュー:シーンのレイヤータブをクリックします。 |
- ステージビューのステータスバーで、選択されたもの見る をクリックします。
描画オブジェクトレイヤーは、ステージビューに対して垂直であり、描画編集の準備ができています。
メモ: ライトテーブルを回転させるには: Ctrl+Alt (Windows) または ⌘+Alt (Mac OS X) を押してください
これらを、押すことでステージビューを回転させることができます V または C (Windows) か、 Shift+⌘ (Mac OS X).
これらを、押すことでステージビューを回転させることができます V または C (Windows) か、 Shift+⌘ (Mac OS X).