表面(サーフェイス)ツールプロパティにレイヤーを作成する
カメラビューで作業中の、サーフェス上のレイヤー作成ツールを使用すると、ホバーしている3Dオブジェクトのサーフェス上に、新しいベクターまたはビットマップレイヤーを作成できます。 新しいレイヤーは、クリックしたZ奥行きのポイントに配置され、カメラと垂直になり、描画を開始できます。
表面にレイヤーを作成 ツールのプロパティに アクセスする方法
- ツールバーで、表面(サーフェイス)上にレイヤーを作成 ボタンをクリックします。
ツールのプロパティが、ツールプロパティビューに表示されます。
パラメーター | 説明 |
表面(サーフェイス)ツールプロパティにレイヤーを作成する |
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ベクトルレイヤー |
ホバリングしている、3Dオブジェク上に新しいベクターレイヤーを作成します。 |
ビットマップレイヤー |
ホバーしている3Dオブジェクト上に新しいビットマップレイヤーを作成します。 |