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表面(サーフェイス)ツールプロパティにレイヤーを作成する

カメラビューで作業中の、サーフェス上のレイヤー作成ツールを使用すると、ホバーしている3Dオブジェクトのサーフェス上に、新しいベクターまたはビットマップレイヤーを作成できます。 新しいレイヤーは、クリックしたZ奥行きのポイントに配置され、カメラと垂直になり、描画を開始できます。

パラメーター 説明

表面(サーフェイス)ツールプロパティにレイヤーを作成する

ベクトルレイヤー

ホバリングしている、3Dオブジェク上に新しいベクターレイヤーを作成します。

ビットマップレイヤー

ホバーしている3Dオブジェクト上に新しいビットマップレイヤーを作成します。