輪郭エディタツールのプロパティ
輪郭エディタを使用すると、描画のシェイプを変更できます。図形の周りにベクトル点を表示し、鉛筆線の中心ベクトル点をポイントすることで、これらの点を引っ張ったり押したりして、ブラシの線の太さを調整することができます。ポイントを選択して削除することができます。各点には、2つの点間の曲線を修正するための2つのベジェハンドルがあります。ポイント間の線分を直接引っ張ったり押したりすることで、シェイプを修正できます。中央鉛筆ライン、輪郭シェイプブラシライン、または基本的な楕円または正方形から、精巧なシェイプを作成するために使用できます。
‣ | ツールバーの輪郭エディタ ボタンをクリックします。 |
アイコン | ツール名 | 説明 |
輪郭エディターオプション |
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投げ縄 |
フリーハンドの選択を行うためのモード。 |
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マーキー |
長方形の選択を行うためのモード。 |
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輪郭にスナップ |
選択範囲または、点を既存の線にスナップするモード。アンカーポイントの配置に役立つガイドラインが一時的に表示されます。 |
操作 |
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スムーズ |
選択されたストロークを滑らかにし、余分なポイントを削除します。 |