新しい解像度 ウィンドウ
新しい解像度 ウィンドウでは、カスタム解像度を作成できます。 新しい解像度は、「新しいプロジェクト」 ウィンドウと 「ようこそ」 画面の両方の 「カメラのサイズ」メニューに表示されます。
参照 プロジェクトの作成 と カスタム解像度の作成。
- ようこそ画面、または新規プロジェクトウィンドウで、追加 ボタンをクリックし新しい解像度をリストに追加します。
新規解像度 ボックスが開きます。
パラメータ | 説明 |
解像度名 |
これは、カスタム解像度を与える名前です。 新しい解像度は、「新しいプロジェクト」 ウィンドウと 「ようこそ」 画面の両方の 「カメラのサイズ」メニューに表示されます。 |
解像度 |
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幅 |
これは、作成される解像度の幅です。 |
高さ |
これは、作成される解像度の高さです。 |
縦横比 |
カメラフレーミングの水平と垂直の寸法の比を表示します。各解像度設定には、変更できない既定のアスペクト比があります。 |
視野 |
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水平フィット |
画像の高さに拡大または縮小して(変形なし)、シーンフレームの最大限の高さ(配置グリッド)に合わせます。
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垂直フィット |
シーンフレーム(アラインメントグリッド)の高さ全体に一致するように、画像の高さを拡大/縮小します(歪ませず)。
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カスタム画角 |
このオプションを選択した後、カメラのコーンアングルの値を度で入力します。この値を大きくすると、カメラのコーンが広がります(角度がより鈍さを増します)。FOVを広げるとグリッドが作成され、すべてのエレメントがさらに遠くに表示されます。デフォルト値を小さくすると、逆の効果が得られます。 |
フレームレート |
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プリセット |
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1秒あたりのフレーム数 |
プロジェクトのフレームレートを設定します。30fpsなど、フレームレートが高いほど、アニメーションが速く再生されます。フレームレートが低くなればなるほど(例えば12 fps)、アニメーションが遅くなります。毎秒12フレーム以下になることは避けてください。アニメーションの再生が不安定になります。人間の目は、流動的なアニメーションにするのに最低でも毎秒12フレーム必要です。 |