描画の平坦化
T-SBFND-002-013
Storyboard Pro では、ベクトルレイヤー内のストロークは独立しています。必要に応じて、特定のストロークを選択し、その位置、スケール、回転、スキュー、カラーなどを編集することができます。ただし、この柔軟性は、特にスケッチに多くのストロークがある場合(スケッチで頻繁に発生する)、使用されるメモリとリソースの量を増加させます。
すべての描画を同時にフラット化できます。ただし、部分的な柔軟性を保ちながら、描画時に意図的に描画を平坦化したり、描画後に選択し、ファイルのサイズやリソースを最小限に抑えることができます。同じ色のすべてのストロークを同じレイヤーの重なったエリアで取得し、それらを平坦化してベクトルの輪郭を持つ単一の描画を作成することができます。
同じ色の鉛筆の線を一緒に平らにすることができます。行に複数の色が使用されている場合は、複数の行セットが作成されます。鉛筆の線のサイズは、フラットに影響しません。
ツールメニューの「展開」オプションを使用すると、 Storyboard Pro は自動的にすべてのテクスチャをトリミングし、表示されていないテクスチャエリアを削除して描画サイズを縮小します。
描くときにストロークをフラット化する方法
- ツールバーで、ブラシ ツールを選択します。
- ツールプロパティビューで、 自動フラット化 ボタンをクリックします。
- ステージビューで、最初の描画をスケッチします。
ストロークは自動的に平坦化されます。
既存の描面を平坦化する方法
- ツールバーの、選択 ツールをクリックします。
- ステージビューで、ストロークのグループを選択します。
- ストロークのグループを選択しないと、レイヤー全体が平坦化されます。
- 複数のレイヤーを選択できるため、レイヤーは個別にフラット化されます。
- ツール > フラット化 を選択するか、 Alt+Shift+F を押します。