プロジェクトの設定
パラメーター | 説明 |
一般 |
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デフォルトのパネル長さ |
新しく作成されたパネルの既定の長さ (秒単位)。 |
プロジェクト名の長さの制限を無効にする |
Storyboard Pro との互換性のために、プロジェクト名の長さは23文字に制限されています。このオプションを選択すると、この制限が解除されます。 |
単一のファイル形式で新しいプロジェクトを保存 (パックされたファイル) |
次のファイル名拡張子を持つ、単一のファイル形式で新しいプロジェクトを保存します: .sbpz.プロジェクトは zip ファイルに保存されます。 |
既定のフィールドチャート |
プロジェクトのフィールドスタンダード(標準)を設定します。 |
ビットマップレイヤー |
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デフォルトの解像度 |
ビットマップレイヤーが作成される、デフォルトの解像度を定義します。解像度は、カメラがデフォルトの位置にあるときにカメラフレームに収まるピクセル数に基づいています。 メモ: ビットマップ描画レイヤー比率を個別に調整できます。たとえば、カメラのズームを使用している場合は、その描画を高解像度にすることができます。そのため、ズームインするとピクセルが表示されません。これを調整するには、レイヤーを右クリックして、 ビットマップレイヤの解像度を変更する を選択します。
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既定のキャンバスの幅 |
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既定のキャンバスの高さ |
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3Dモデル |
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スケール因数 |
プロジェクトの 3D モデルを使用する場合は、スケール ファクターを設定します。 |