カメラのアニメーション化
Storyboard Pro には、X軸、Y軸、Z軸に沿って移動できるカメラが含まれています。カメラをZ軸上で動かすことで、トラックインとトラックアウト、さらにはマルチプレーンカメラの動きを作り出すことができます。デフォルトのカメラ位置は中央揃えされ、12フィールドまでバックアップされます。
アニメーションの原点に基づく Storyboard Pro の座標値を理解することは重要です。セルアニメーションでは、シーンのサイズとカメラの動きがフィールドで計算されます。フィールドは4:3の比率で、幅は0.5インチ(12.7 mm)です。この目的のために フィールドチャート と呼ばれる特定のグリッドが作成されました。 Storyboard Pro は座標システムとしてこの測定単位を使用します。
フィールドチャートでは、方位方向が使用されます。X軸は東西(左右)方向、Y軸は南北(上下)方向、Z軸は前後方向です。
カメラ ツールを使って、シーンのカメラをレイヤートランスフォームのように配置してアニメーション化することができます。 ツールを使用してシーンのレイヤーをアニメーション化することができます。
- 「タイムライン」または「サムネイル」ビューで、アニメーション化するレイヤーを含むパネルを選択します。
- タイムラインビューで、カメラを移動させたいフレームに再生ヘッドを移動します。
- ステージまたはカメラビューで、アニメーション化するレイヤーを選択し、アニメーション化 ボタンをクリックします。
- ツールバーのカメラ ボタンをクリックします。
- カメラでは、サイドまたはトップビューでカメラ(大きなV字型コーン)を選択し、目的の位置に移動します。カメラビューでは、カメラは細い黒線の長方形で表示されます。各角を直接クリックする必要があります。
- ツールプロパティビューでは、 キーフレームを追加する ボタンをクリックします。
- タイムラインビューで、再生ヘッドを次のフレームに移動し、カメラを次の位置に移動してキーフレームを設定します。
2番目のキーフレームが表示され、2つのフレーム間にラインが作成され、フレーム間の次の動きが計算され、プログラムによってレンダリングされることが示されます。
- アニメーションが完了するまで、手順7を繰り返します。
- アニメーションを再生 します。
- タイムラインビューのレイヤートラックで、レイヤーキーフレームをクリックします。すべてのレイヤーキーフレームを選択するには、レイヤーキーフレームをダブルクリックします。
キーフレームは青色に変わります。
- 同じパネル内でキーフレームを左右にドラッグします。