3Dモデルオブジェクトのアニメーション化
シーンに3Dオブジェクトを追加した後、サブオブジェクトと呼ばれるオブジェクトの一部をアニメートすることができます。たとえば、宇宙船のドアをアニメーション化して開くことができます。
- ステージまたはカメラビューで、次のように1つまたは複数のサブオブジェクトを選択します:
- ステージビュー:レイヤートランスフォーム ツールを使用し Ctrl を押してサブオブジェクトを選択します。 Shift を押しながら複数のサブオブジェクトを選択します。
- 3Dグラフィックビュー:1つまたは複数のサブオブジェクトを選択します。 Ctrl を押しながら複数のサブオブジェクトを選択します。
- 3Dグラフを右クリックします。表示されるポップアップメニューで、次のいずれかを選択します:
- サブオブジェクトの分割
この新しいレイヤーでは、選択されたサブオブジェクトが表示され、他のすべてのオブジェクトは輪郭が非表示になります。元のレイヤーでは、選択されたサブオブジェクトの輪郭が非表示になっています。
- サブツリーを分割する
この新しいレイヤーでは、選択されたサブオブジェクトとその「子」オブジェクトが表示され、他のすべてのオブジェクトは非表示になります。元のレイヤーでは、選択されたサブオブジェクトとその「子」は、その輪郭が隠れています。
新しいレイヤーは元のレイヤーにグループ化されます。
元のレイヤー内のトランスフォームはすべて親グループに転送されます。
複数のサブオブジェクトの分割を選択した場合は、すべてのサブオブジェクトが新しく作成されたレイヤーに表示されます。
- サブオブジェクトをアニメーション化するには、レイヤートランスフォーム ツールを使用し それらを初期状態にします。
- ツールプロパティビューでは、 キーフレームを追加する ボタンをクリックします。
- 同じエレメントを選択し、次の状態に配置します。アニメーションが完了するまで、キーフレームを設定したままにしておきます。
- 再生 ボタンをクリック、エレメントのアニメーションを表示します。
参照する 3Dオブジェクトのアニメーション化.