ライブラリーの構造について
T-SBADV-010-002
おそらく多数のテンプレートを作成するので、それらを整理する必要があります。様々なライブラリとサブフォルダを作成し、アセットに簡単にアクセスすることができます。たとえば、プロジェクトごとに異なるライブラリを作成し、いくつかのカテゴリに分けます。このような:
- キャラクター
- 小道具
- 背景
- パネル
- サウンドクリップ
- 3D オブジェクト
絵コンテ全体で複数のパネルにまたがり、描画を共有することができます。共有している描画は、自動的に共有フォルダに追加されます。そのフォルダから、描画をパネルにドラッグして再利用することができます。共有描画はリンクされています。1つの場所で変更すると、何処であっても変更されます。
メモ: 3Dオブジェクトを読み込むと、自動的にライブラリに追加されます。