レイヤーの変換
T-SBADV-007-002
ベクターなど1つのタイプのレイヤーで開始した場合は、いつでもビットマップレイヤーを使用するように切り替えることができます。
メモ: ベクトルからビットマップに変換すると、ベクトルデータが失われるので、ベクトルに変換すると、内部にビットマップを持つベクトル領域が得られます
レイヤーを変換する方法
- 変換する 1 つ、または複数のレイヤーを選択します。
- 次のいずれかを実行します:
- 選択したレイヤーを右クリックし、 ベクター変換レイヤー、 ビットマップ変換レイヤー または 描画変換レイヤー を選択します。
- レイヤー > ベクター変換レイヤー, ビットマップ変換レイヤー または 描画変換レイヤー を選択します。
「ビットマップレイヤーの解像度」ダイアログボックスが開きます。
- 新しいビットマップレイヤーのキャンバスサイズとピクセル密度を選択し、 はい(OK) を選択します。
次のメッセージが表示されます。
- OK(はい) をクリックします。
レイヤーは、色とアイコンによって示されるように変換されます。