ブラシモードについて

ブラシツールはベクトルレイヤーに描画する際に、等高線を作成し、前のパターンの上に各ブラシラインを追加します。ビットマップレイヤーでは、ブラシツールは2Dグラフィックスを作成し、個々のピクセルを配置します。

ブラシツールを選択すると、ツールプロパティビューには、ブラシ線の描画法をコントロールする様々なブラシモードが表示されます:背面描画・自動フラット化。ブラシモードボタンをクリックして、様々なステータスを有効または無効にします。

自動フラット化

ベクトルレイヤーで描画する場合、線は通常1つのオブジェクトにはなりません。平坦化モードでは、作成した線を自動的に1つのオブジェクトにマージします。

ビットマップレイヤーを描画するときは、ベアピクセルをレイアウトしているので、それらは常に平坦化されます。それを描いた後、個々のストロークにアクセスすることはできません。

注:

選択ツールを使用すると、平坦な鉛筆の線分を選択して削除することができます。平坦化モードで描画された重なった鉛筆の線は、基本的に重なりによってセグメントに分割され、個々の線として扱うことができます。

背面描画モード

ベクターレイヤー上に描画する場合、DB(背後にドロー)モードでは既存のアートの背後にペイントできます。デフォルトでは、ツールをリリースするまで、ストロークは作業上に表示されます。 ストロークのライブプレビューが必要な場合は、 表示 > リアリスティックプレビュー を選択します。