キーフレームをアニメーション化する

T-SBFND-009-005

カメラのキーフレームの位置は、ステージビューのカメラツールを使用して、静的カメラとほぼ同じ方法で設定されます。作成したすべてのキーフレームに対してこれを行う必要があるため、カメラは再生時に1つのキーフレームから次に移動します。

メモ: このセクションでは、2Dカメラの動きを設定する方法を解説します。カメラを3D空間で使用すると、新しいマニピュレータが使用可能になります—こちらの 3D オブジェクトについて にて、3Dカメラの動きと3Dシーンのフレーミングについての詳細を参照ください。
メモ: ステージビューでカメララベルを有効にすると、キーフレームを操作するときに非常に役立ちます。これは、ステージビューのステータスバーから行うことができます。