3D オブジェクトの回転
T-SBADV-011-012
ピボットポイントに沿って3Dエレメントを回転する方法
- レイヤートランスフォーム ボタンをクリックし、ステージ ビューのシーンからエレメントを選択します。
エレメントを囲む境界ボックスが表示され、レイヤーが上部と側面ビューで紫色でハイライト表示されます。
- ピボット点を、回転の基点となる位置にドラッグします。
- X 軸、Y 軸、および Z 軸の誘導線を使用すると、ヨー、ピッチ、およびオブジェクトの回転を変更出来ます。
カーソルをガイドライン上に置くと、軸が変更されているときに表示に変わります。ビューウィンドウを使用して、カメラ、上部、および側面ビューからオブジェクトがどのように見えるかを確認します。