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3Dオブジェクトの表面上に2Dレイヤーを作成する

T-SBADV-011-009

カメラビューで作業すると、3Dオブジェクトの表面上に新しいベクターまたはビットマップレイヤーを作成できます。新しいレイヤーは、クリックしたZ奥行きのポイントに配置されます。これはカメラに垂直に配置されているため、描画を開始できます。