Play(再生)メニュー
Play(再生)メニューでは、開発プロセス中にいつでもプロジェクトをアニマティックとしてStoryboard Pro でプレビューできます。Playback(プレイバック)ツールバーを使用して、Xシートビューやトランジションを含むビジュアルコンテンツをプレビューしたり、サウンドと同期させることができます。

- インターフェースの上部でPlay(再生)を選択します。
コマンド | 説明 |
Play(再生) |
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選択範囲を再生 |
で選択されたパネルを再生します。 |
ループ |
これが押されると、 |
プレイバック範囲 | |
絵コンテトラック |
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作業範囲 |
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開始コマを設定 |
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停止コマを設定 |
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選択から範囲を設定 |
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オーディオ再生 |
有効にすると、プロジェクトのサウンドトラックが再生中に再生されます。 |
オーディオスクラビング | 有効にすると、サウンドトラックの現在のコマにある部分は、タイムラインカーソルを移動するたびに再生され、アニマティックのタイムラインをサウンドでナビゲートできるようになります。これにより、アニマティックでのアクションとオーディオの同期が簡単になります。 |
カメラプレビュー |
カメラ動作とトランジションをプレビューできます。Camera Preview(カメラプレビュー)が有効なときにタイムライン再生ヘッドをドラッグすると、Stage(ステージ)ビューがカメラの視点に合うように調整されます。 |
プロジェクト最初のコマ |
ムーブ |
前のシーン | ムーブ |
前のカット |
ムーブ |
前のパネル |
ムーブ |
パネルの最初のコマ |
ムーブ |
前のコマ |
ムーブ |
次のコマ |
ムーブ |
パネル最後のコマ |
ムーブ |
次のパネル |
ムーブ |
次のカット |
ムーブ |
次のシーン | ムーブ |
プロジェクト最後のコマ | ムーブ |
カットに移動 | シーンへ移動ダイアログボックスを開き、プロジェクト内のシーンを選択し、即座に移動することができます。 |
コマに移動 |
フレームへダイアログを開き、フレーム番号を入力すると即座に移動できます。 注コマ番号はプロジェクトの開始時間に基づいています。プロジェクトがフレーム0から始まる場合、0を入力すると
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