Play(再生)メニュー

Play(再生)メニューでは、開発プロセス中にいつでもプロジェクトをアニマティックとしてStoryboard Pro でプレビューできます。Playback(プレイバック)ツールバーを使用して、Xシートビューやトランジションを含むビジュアルコンテンツをプレビューしたり、サウンドと同期させることができます。

コマンド 説明

Play(再生)

アニマティックStage(ステージ) または Camera(カメラ)ビューで再生します。

選択範囲を再生

で選択されたパネルを再生します。タイムライン またはサムネイル表示。

ループ

これが押されると、 アニマティックが再生時に絶えず繰り返されます。それ以外の場合は、終了に達すると停止します。
プレイバック範囲  

絵コンテトラック

 

作業範囲

 

開始コマを設定

 

停止コマを設定

 

選択から範囲を設定

 

オーディオ再生

有効にすると、プロジェクトのサウンドトラックが再生中に再生されます。

オーディオスクラビング 有効にすると、サウンドトラックの現在のコマにある部分は、タイムラインカーソルを移動するたびに再生され、アニマティックのタイムラインをサウンドでナビゲートできるようになります。これにより、アニマティックでのアクションとオーディオの同期が簡単になります。

カメラプレビュー

カメラ動作とトランジションをプレビューできます。Camera Preview(カメラプレビュー)が有効なときにタイムライン再生ヘッドをドラッグすると、Stage(ステージ)ビューがカメラの視点に合うように調整されます。

プロジェクト最初のコマ

ムーブ タイムラインのプレイヘッド をプロジェクトの最初のフレームに追加した。

前のシーン ムーブ タイムラインのプレイヘッド を前のシーケンスに戻す。

前のカット

ムーブ タイムラインのプレイヘッド を前のシーンに戻す。

前のパネル

ムーブ タイムラインのプレイヘッド を前のパネルに戻す。

パネルの最初のコマ

ムーブ タイムラインのプレイヘッド を現在のパネルの最初のフレームに追加する。

前のコマ

ムーブ タイムラインのプレイヘッド を前のフレームに戻す。

次のコマ

ムーブ タイムラインのプレイヘッド を次のフレームに移す。

パネル最後のコマ

ムーブ タイムラインのプレイヘッド を現在のパネルの最後のフレームに移動する。

次のパネル

ムーブ タイムラインのプレイヘッド 次のパネルへ。

次のカット

ムーブ タイムラインのプレイヘッド 次のシーンへ。

次のシーン ムーブ タイムラインのプレイヘッド 次のシークエンスへ。
プロジェクト最後のコマ ムーブ タイムラインのプレイヘッド をプロジェクトの最後のフレームに追加した。
カットに移動 シーンへ移動ダイアログボックスを開き、プロジェクト内のシーンを選択し、即座に移動することができます。 タイムラインのプレイヘッド そのシーンに。

コマに移動

フレームへダイアログを開き、フレーム番号を入力すると即座に移動できます。 タイムラインのプレイヘッド を特定のフレームに追加する。

コマ番号はプロジェクトの開始時間に基づいています。プロジェクトがフレーム0から始まる場合、0を入力すると タイムライン・プレイヘッドーブ をプロジェクトの最初のフレームに追加する。