Storyboard Pro プロジェクトのファイル構造について

Storyboard Pro プロジェクトは、いくつかのファイルから構成されています。描画とカラーパレットはプロジェクトに埋め込まれていません。それらは別々のリンクファイルです。そのため、プロジェクトを保存または共有したい場合は、フォルダーの構造およびプロジェクト内の全てのファイルを保つような形で行わなければなりません。

プロジェクトファイルを全て含むアーカイブとして、プロジェクトを単一のファイルに保存することもできます— プロジェクトを単一ファイルとして保存するを参照してください。

Storyboard Proプロジェクトフォルダーには、多くのファイルおよびフォルダーが含まれています。Storyboard ProStoryboard Proプロジェクトに対し、Toon BoomStoryboard Pro がカットに行うのと同様の構造を用います。そのため、ファイルおよびフォルダによってはStoryboard Proプロジェクトにおいて有用でないように見えるかもしれません。

Storyboard Proプロジェクト内のファイル

ファイル 内容
プロジェクト名.sboard

実際のプロジェクトファイルこのファイルをダブルクリックし、 Storyboard Pro 内に開くことができます。

プロジェクトに複数のバージョンがある場合、元のバージョンとなるプロジェクト名のみが付いたファイルが1つと、保存された追加の各バージョンに対しファイルが一つあります。これらのバージョンは次のようにネーミングされます:

プロジェクト名_バージョン名.sboard

保存する度に、保存する前のこのファイルのバックアップが作成され、プロジェクト名.sboard~とネーミングされます。
プロジェクト名.sboard.lock

このファイルはプロジェクトを開く際に作成され、閉じると破棄されます。Storyboard Pro は、プロジェクトを開く前に、他のStoryboard Pro で現在開かれていないかを検知するためにこのファイルを用います。

Storyboard Pro が予期せず閉じてしまっても、このファイルはプロジェクトフォルダに残ります。そのため、 Storyboard Pro を再起動し、プロジェクトを再度開こうとする際、 Storyboard Pro はプロジェクトが開いていないにもかかわらず、既に開いているという警告を表示します。
プロジェクト名.sboard.thumbnails プロジェクト内の各パネルに対するサムネールのキャッシュです。
プロジェクト名.aux

プロジェクトの各バージョンに対し作成される予備ファイルで、とくにそのプロジェクトのバージョンで使用された全ての描画ファイルのリストを含みます。

保存する度に、保存する前のこのファイルのバックアップが作成され、プロジェクト名.aux~とネーミングされます。
カット.エレメント表 エレメントフォルダーにおけるフォルダーのリストで、それぞれのエレメントに関するメタデータが含まれています。
カット.バージョン表 プロジェクト内のToon Boom Vector Drawings(Toon Boom ベクター描画)のバージョンに関するメタデータです。このファイルは後方互換のためだけに作成されます。
パレット_リスト

これは、プロジェクト内の様々なパレットを全て載せたリストです。Storyboard Pro プロジェクトにはパレットが1つしかないため、これは主にStoryboard Pro との互換性を保つためのものとなります。

保存する度に保存する前のこのファイルのバックアップが作成され、 PALETTE_LIST~とネーミングされます。

Storyboard Proプロジェクト内のフォルダー

フォルダー 内容
エレメント

別のサブフォルダーに視覚アセットを含みます:

  • 描画、描画.1、描画.2、他:プロジェクトのパネルの描画レイヤーにおける描画が含まれています。各フォルダには最大200の描画ファイルおよびそのバックアップを含めることができます。このため、大規模プロジェクトでは番号の付いたDraw(描画)フォルダが多くあるのです。
  • 共有:共有レイヤーに対する描画およびビデオトラックに画像クリップとして挿入された描画が含まれています。
  • 3dsモデル、Abcモデル、Daeモデル、Fbxモデル、Objモデル、
    およびOsbモデル:
    3Dモデルが含まれています。プロジェクトにインポートされた3Dモデルのそれぞれのタイプに対しフォルダーが1つあります。
  • mov、mp4、webm、wmv:ビデオクリップが含まれています。プロジェクトにインポートされたムービーファイルのそれぞれのタイプに対しフォルダーが1つあります。
描画ファイルに変更を加え保存するたびに、保存する前のファイルのバックアップが作成されます。バックアップはそのファイルの後ろに波形符号(~)記号を付けてネーミングされます。
オーディオ インポートされたサウンドクリップが含まれています。
パレットライブラリ

パレットファイルを含みます。Storyboard Pro プロジェクトにはプロジェクト名にちなんでネーミングされたパレットファイルが一つしかありません。このディレクトリ内の他のファイルは Storyboard Pro の互換性を保つためにあります。

ログ Storyboard Pro 内のプロジェクトで作業中に記録された操作および処理のトレースが含まれています。これはデバッグに役立ちます。
環境

オフラインでの作業向けのHarmony ServerデータベースからエクスポートされたHarmonyカットである場合、ここには環境レベルで保存されているアセットが保存されます。このフォルダーは Harmonyとの互換性を保つためだけに作成されます。

ジョブ

オフラインでの作業向けのHarmony ServerデータベースからエクスポートされたHarmonyカットである場合、ここにはジョブレベルで保存されているアセットが保存されます。このフォルダーは Harmonyとの互換性を保つためだけに作成されます。

コマ

Harmony内のプロジェクトをレンダリングする場合にレンダリングされたコマがここに保存されます。このフォルダーは Harmonyとの互換性を保つためだけに作成されます。

モデル Storyboard Pro プロジェクト内のすべてのモデルを含みます。